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第1章

更新时间:2026-08-31 18:10:17

本文仅有四位主角。

本文为温馨日常向种田冒险文,游戏背景内容私设众多,现实市面上无完全原型,游戏活动彩蛋随机掉落。

(因为没有合适的主标签,所以选了差不多的种田,本文非古言,主角无cp)

本文主角以作者及现实朋友为原型,不完全映射现实,无其他公众人物、小说人物等原型。因本人朋友中有不玩游戏的,为符合其人设,会安排她随机掉落。其他非主角的朋友也会安排随机掉落(ᐡ⦁⩊⦁⸝⸝ᐡ )₊୭

活动彩蛋会有独立情节设定,可能与主线内容形成割裂,请看章节名避免

游戏时间:746天

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因为原定8月1日开始为第一天,游戏八百天,但没法在八百天后回到8月1,所以酌情增减天数。

如果往后延至29年8月1,有一千多天,我不一定能坚持,且这种日常向,越往后可能重复会更多,所以我只能往前提前结束。

但非常巧合,至28年8月1结束,天数为731(AI算出的结果)ಠ_ಠ

我朋友说,我到时候写完就可以拖出去枪毙了( ‘-ωก )

所以在8月1开始后,原定结束日期定在了28年8月15。

以下是暂定的职业:

一、炼药类(无作战能力)

「随等级提升获取配方

自行研究(有概率死亡)

大世界探索获取配方」

1.治疗药师

2.毒药师

3.增益药师

①强化(针对职业强化不同机制)

②物理/魔法防御

③负面buff免疫

二、骑士

「随等级提升获取功法

专门的骑士学院学习(耗费时间长)

自行训练」

1.守护骑士,攻防兼备

2.强攻骑士,主攻,需与防御魔法师配合

三、战士

「同骑士」

1.攻击型

2.盾守型

四、魔法师(法杖武器)

「同骑士」

所有魔法师均可分为吟唱与无吟唱型

1.攻击型魔法师

①自然元素魔法(金、木、水、火、土、光、暗、风、雷……/冰与水同源,一般二者同存,或仅善水)

②箭矢攻击魔法

③自创攻击魔法(因为魔变出的物品过于抽象——陈某设想)

2.防御型魔法师

3.治疗型魔法师

4.召唤型魔法师(仅有一个契约兽)

5.增益型魔法师

6.全能型魔法师(兼备以上类型)

五、弓箭手(弓武器为实体,按箭形态分以下)

1.魔法凝聚型

2.真实装备型

六、厨师——自带空间

「随等级提升解锁特殊食谱

自主研发食谱

大世界探索发现食谱」

七、建筑师(兼备设计+制造)

「随等级提升解锁特殊图纸

自行设计建筑图纸

收集大世界遗址图纸」

八、采集大师——自带空间

(一定概率获得更多数量的物品

单项升级比多项升级要快)

1.全图鉴采集物采集

2.药草类采集物采集

①治疗类

②毒类

3.食物类采集物采集

4.矿物类采集

九、种植大师

1.全图鉴种植物种植

2.农作物种植

3.花卉种植

4.树木种植

①全部树木

②果树

③功能树

用于制造其他物品的基础材料

用于生态保护的防护罩

作为特定用途的材料(如作为燃料)

十、制造大师

1.武器锻造师

2.家具制造师

3.服装生产者(无法设计服装,可与设计师、商人、养殖者成为雇佣关系)

十一、养殖者

1.畜牧养殖

2.渔业养殖

3.灵兽(契约兽)养殖 (养殖者可同时契约多头灵兽)

养殖类灵兽(契约兽)不会因召唤型魔法师的召唤而被转移走,是通过转嫁仪式,从养殖者手中获取适配灵兽(契约兽)

十二、服装设计师(无法批量生产服装,无法对衣服进行售卖)

「随等级提升解锁特殊设计图

自行设计

探索发现设计图」

可与商人、制造师(者)达成雇佣关系

十三、商人(仅可采买物品进行售卖,无法自行制作)

为平衡市场,商人针对采买物品类型分类,且同一批次(一个月为一批次)仅能出售同类型物品

可与设计师、制造师(者)达成雇佣关系

十四、附魔师

「随等级提升获得附魔配方

自行研究(有概率使物品损坏)

大世界探索获得配方」

十五、鉴定师

「仅通过升级提升能力」

由小及大,由浅入深

十六、新媒

「真实、客观、准确」

***所有职业在到达一定资质,可前往专门的教习学院申请成为「老师」。

目前是这些,后续会补充

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按照等级职称对应颜色:

无职业——白色。

见习/者(<20)——淡蓝色。

初级/学徒(20-40)——蓝色。

中级/师(41-60)——绿色。

高级/高手(61-80)——紫色。

精英(81-90)——银色。

传奇/大师(91-99)——金色。

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