不知道过了多久。
也许只是弹指一瞬,又或许已经熬完了整整一个世纪。
当光亮重新透过眼皮渗进来时,一股混杂着泥土、果香,以及……若有若无的鸡屎味,扑面而来。
总之,不是写字楼中央空调吹出来的、裹着灰尘和复印机墨粉味的干燥空气。
猛地,林白像是想起了什么,骤然睁开双眼。
映入眼帘的,既不是医院惨白的天花板,也不是想象中的阴曹地府和牛头马面。
是树叶。
层层叠叠、遮天蔽日的绿黄相间的扇形树叶,以及比树叶更密集的、缀满枝头的黄色圆形果实。
林白撑着地面坐起身,坚硬的土疙瘩硌得后背生疼。
他低头看向粘了几粒沙石的手掌。
年轻了。
不是那种"啊我好像变年轻了"的模糊错觉。
指节上的薄茧消失了,常年握鼠标磨出来的老茧也不见了踪影。
他摸了摸下巴,硬硬的胡茬变成了软软的绒毛。
轻轻拔了一根,淡淡的酸疼感传来。
这个梦,做得还挺高级。
望着眼前被放大了十数倍的巨型银杏树,放不下某些执念的他,脑海中毫不犹豫地冒出一个念头:
"属性面板?"
眼前的空气微微扭曲。
几张半透明的淡色卡片,依次从虚空中弹出,重叠在一起。
最上方的卡片上,是一个穿着白色上衣、灰色长裤、手持木棍的迷你小人。
目光锁定在两件装备上,它们的属性随即展现在眼前:
————————
【布衣(男)】
品级:白色
属性:防御2-2,魔御(魔法防御)0-1
PS:打个补丁,免得被喷,游戏里的防御是0-2。
持久:5/5
重量:5
穿戴需求:等级1
————————
【木剑】
品级:白色
属性:攻击2-5
持久:5/5
重量:7
穿戴需求:等级1
————————
(PS:为啥裤子不算装备?你猜会不会有人不想要那点属性?)
盯着这两件初始装备,林白抽了抽牙花,这算是把梦境照进现实了。
只是别人穿越,系统面板花里胡哨,什么神级天赋、新手大礼包、无敌签到一大堆,开局就能直接起飞。
轮到他,给的居然还是新手初始装备!
正打算来上一轮大吐槽,忽然注意到了不对劲的地方。
迷你小人的胸口位置,似乎有一团红光在隐隐闪烁。
目光刚一锁定,一个紫色面板"啪"地弹了出来,赌气般重重压在了所有面板的最上层。
✦ 火焰之心 ✦
「羁绊 · 灵魂绑定」
品级:???(封印中)
状态:初步觉醒
▶ 基础属性
智力:+2
精神:+1
▶ 特殊属性
魔法:+1-2
照亮:+1
已领悟技能
【火球术】 Lv.1 不可升级
▶ 已解锁能力
【被动吞噬】
▶ 成长进度
能量储备:0%
(更多功能待觉醒……)
看到装备的形象和那熟悉的小火球技能,林白彻底反应过来,猛地一拍大腿。
你说说,干嘛手贱制作那枚唯一特戒,来纪念那回不去的青春啊!
麻痹戒指、复活戒指它不香吗?传送戒指、隐身戒指这种辅助神戒就更别说了!
游戏里买不起,现实中做个工艺品又不值钱,浪费点时间而已。
"系统,能重开吗?我感觉漏了点东西。"
"你放心,我绝对不会磨一串挂胸口的!"
很可惜,没有任何系统回应,连退出游戏的功能都没被触发。
暂时放弃幻想的林白看向其他属性。
智力和精神是新增的,作用大概能猜到。
亮度+1的效果和游戏里一样,没什么好研究的。
但这个"被动吞噬"就有点说法了,这玩意儿到底是吞噬什么?
难道其他人也有类似的特殊装备,同行之间需要相互吞噬?
想到这里,他脑门上的冷汗瞬间就冒了出来。
不行不行,不能自己吓自己,稳住!
不想继续研究的念头刚刚冒出,装备面板便随之消散。
下一秒,一个印着火球术图标的技能面板出现在最前方。
【火球术】 Lv.1(-代表不可继续升级)
消耗:4点魔法值
射程:50米
飞行速度:10m/s
技能伤害:3-5
冷却:无
伤害公式:魔法伤害 - 魔防
特性:直线单体火元素攻击,飞行速度较慢,可闪避,超出射程自动消散。
熟练度拉满,和游戏里的设定一样。
有了这个技能,新手期应该比其他人好混不少。
关闭技能面板后,最后剩下的是数据最多的属性面板:
【姓名】:林白
【身份】:边界战场遗孤
说明:父母为白日门弟子,10岁开始阅读父母遗留手札,前不久刚成功领悟精髓,成功转职道士。
【等级】:1
【剩余寿命】:32年11个月
【职业】:道士(白日门弟子)
复活点数:0(安全复活点未能设置)
【基础属性】
体质:3(生命值:30、防御5-6)
注:3体质=3-4的防御
力量:3(攻击:5-11、腕力:16、背包负重:30)
智力:3(魔法值30、魔法:4-8)
精神:3(道术:3-6、魔御:3-5、背包空间:30格)
注:3点精神=3-4的魔御
准确:5
敏捷:18
魔法躲避:10%
幸运:1
精力值:100/130(初始值100,精神1=10点)
饱腹值:100/130(初始值100,体质1=10点)
和游戏中相比,很多属性被整合了,部分数值也有微调,但整体设定感觉更合理了些。
32年11个月的剩余寿命,他暂时不想深究。
毕竟是被土方车撞进来的。
白嫖了三十多年,还要什么自行车!
当务之急,是搞清楚剩余寿命、精力值、饱腹值以及复活点数这几项的具体机制。
字面意思不难理解,但怎么增加剩余寿命、怎么把复活点从0变成1甚至更高,才是关键。
这两样东西的重要性,用脚指头想都能明白。
拍了拍屁股上的尘土,林白告别了身旁那棵二三十人手拉手都未必围得过来的巨型银杏树,朝着脑海中大致的村口方向走去。
整个银杏山谷,不止银杏树被放大了,地图也变得更加夸张:
一路走来,错落有致的屋舍和店铺一眼望不到尽头。
药店直接占了一整条街,各种药材的气味混杂在一起,闻得人鼻子发痒。
门口的招牌上写着"回春堂"三个大字,进进出出的人络绎不绝。
铁匠铺不再是那个破破烂烂的小铺子,而是扩大了十几倍,变成了一座巨大的作坊;
里面十几个光着膀子的铁匠挥汗如雨,门口还排着长队。
杂货店就更不用说了,简直就是个大型超市。
除了这些能在游戏中找到原型的老店,更多的是从未见过的店铺。
"一品居"——看名字是家饭馆。
"清泉浴池"——连澡堂子都有了?
只不过,无论其他人如何热情地打招呼、邀请入店,只要他没有同意,耳边就永远只有自己走动的脚步声。
觉得有些无聊的林白,尝试着解除了声音屏蔽。
各种喧闹声刺破耳膜,让他瞬间就爱上了游戏里那个类似"拒绝全屏信息"的功能。