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第1章

更新时间:2026-09-24 19:00:55

"林默,又去训练场呀?你这真是每天雷打不动。"

说话的是村口铁匠铺的老周。壮实的中年人,光着膀子,围裙上全是火星子烫出来的窟窿,手里抡着锤子,砧板上压着一柄打了一半的短剑,剑身歪歪扭扭奇形怪状的,色泽倒还不错。

老周进游戏一年了,还待在新手村。不打怪,不升级,不接任务,天天窝在铁匠铺里打铁。他自己DIY的装备属性一般,但花样多,新手路过偶尔买两件过渡用。有人猜他现实里就是打铁的,林默觉得有道理——那锤子抡得太顺了,不像是为了玩游戏才学的。

新手村早就不像开服那会人挤人。大多数玩家十天半个月就出了村,现在还留下来的,要么是老周这种休闲党,要么就是偶尔路过补给。

偶尔能看见一两个删号重来的,或者纯粹新入坑的萌新,在村口转来转去,连NPC都不认识。

林默对这里常驻的面孔大多混了个脸熟——一年了,新手村大湾村就剩这么些人。

"嗯,享受训练的乐趣。"林默笑了笑,脚步没停。

"你小子,别人都出村冲级去了,你天天在训练场挨揍,上辈子欠那木桩人多少钱?"

林默没接话,摆了摆手,继续往前走。

一年了。他重生后玩这个《命运》游戏,已经过了整整一年。

新手村训练场,十几个木桩假人,角落躺着两只练习怪。新手村专用设施,不给经验,但涨技能熟练度。

林默走进去,推开木栅栏门,站到最角落那个假人面前——这个假人他用了一年,上面的木纹都磨光了。

站定,吸气,踢一脚假人。

假人启动,一拳砸在他胸口。

【-12】

红色的数字飘起来。同时,面板上四行小字同时跳了一下:

【活力】熟练度+1

【再生】熟练度+1

【铁臂】熟练度+1

【荆棘】熟练度+1

四个技能,一次挨打,熟练度全涨。

这就是训练场的好处,外面打怪还得注意血量,防止被反杀,训练场假人攻击力固定,死不了,可以一直挨,血没了在休息室坐一会就能迅速回满,唯一的缺点就是没有经验值。

四个基础被动的熟练度触发条件还不一样:【活力】只要血量变化就涨,掉血涨,回血也涨;【再生】靠自然回复涨;【铁臂】受伤就涨;【荆棘】挨打的同时反伤对面,自己也跟着涨。

站在这里不动,挨一下,四个一起涨。别人觉得无聊,林默觉得完美。

他任第二拳、第三拳落在身上,一下一下的,像敲钟。

《命运》这个游戏,角色一创立,会随机获得一个基础天赋和四个技能槽,然后每升10级会额外获取一个技能槽,每个技能槽可以装配一个技能。

技能分为三类:最基本的基础技能,从完成各项任务中获得。

职业技能,每个职业的专属技能。

稀有技能,打BOSS或攻打副本掉落。

其中基础技能和职业技能无稀有度标识。只有稀有技能有稀有度,从高到低级别分为EX-SSS-SS-S-A-B-C-D-E-F-G。

点开面板,四个槽位,全是做任务送的基础技能,从建号到现在,一个没换过。

【活力】LV6(满级)

【再生】LV5

【铁臂】LV5

【荆棘】LV5

别人的一年,槽位早换了好几轮。世界频道里早就没人讨论基础技能了,连笑话都懒得讲。

他的一年,四个基数技能,鸡肋排行榜前十的存在,一个没换过。【活力】已经满级,剩下三个也到了5级,离满级就差一步。

面板右下角那行小字:

天赋:被动增幅(G级)——所有被动技能效果+50%,副作用:无法使用主动技能

不算稀有。准确说,是这个游戏里最低的稀有度——G级。每个人建号随机的天赋,全部固定G级起步,后续有道具可以升级,从G到F到E,一路往上最高可升到EX。

但G级天赋也有各项差异。

他为了刷到这个,删了两千多次号。

重生第一天,他就蹲在新手村建号界面,随机天赋,不满意,删号重来。他要的其实不苛刻——随机到一个跟肉盾相关的就行,加血量的,减伤的,加防的,随便哪个都行。

两千多次。有人路过以为他正在卡bug,还截图发了论坛。帖子标题他后来刷到过:"新手村惊现卡BUG狂魔,一上午疯狂删号,做美梦刷稀有天赋"

最后跳出来的就是这个:被动增幅,所有被动效果加百分之五十,代价是不能用主动技能。

别人看了会骂:主动技能全废,这号还怎么玩?

林默看了,笑了。还真契合上了,他本来就不指望主动了。

两千多次删号,换来这么个天赋。别人估计会嫌它副作用大,他巴不得副作用再大点,反正主动技能跟他这辈子无缘。被动增幅百分之五十,这才是他要的。

假人又是一拳。他趁着间隙,脑子里过了一些只有他知道的东西。

他是重生回来的,前世在游戏里泡了二十年,论操作,中等偏下。手速不够快,反应不够敏,微操一塌糊涂。这种水平去拼操作、拼连招,拼不过的。

所以他选择了最朴素的路——肉盾流。

前世游戏早已经把技能升满级的收益扒了个干净:技能分6个等级,每三级多个特殊效果,满级多两个特殊效果。

听着很美,但稀有技能和主动类技能练到满级耗时太长,长到绝大多数人根本看不到希望。

但被动技能不一样,只要生效就会有熟练度,没有冷却和蓝量限制,升级快,尤其是基础技能,被动要求更简单,加成虽然不算高,上限比较低,但满级后下限也高呀。

尤其是坦克类肉技能,满级后肉度加成丰富,不容易死,任何地方都需要肉盾。

收益攻略一出,肉盾流也算小火一把。

更关键的是,在游戏第19年,有人公布了一个隐藏职业,简直是为肉盾流量身定做的——就职条件需要四个满级技能,职业天赋叫"心之钢",技能效果可以击打别人永久增加自己血量,只要积攒的时间够长,理论上血量可以无限。消息传开,肉盾流一夜爆红,一大批人删号重练。

可没等他们练出四个满级技能转职,游戏第20年,异世界就打通了。

游戏不再是游戏。

后来又摸爬滚打5年后,林默才知道,《命运》根本不是什么游戏。它是异世界某个组织用一件"世界奇物"链接过来的产品。地球说好听了叫试炼场,说难听了就是培养皿,奇物的拥有者用它筛人、养人。前二十年算是地球安全期,异界干涉不了,玩家在游戏里面玩玩闹闹,那边只能干看着。第二十年,世界奇物彻底打通来往渠道,异世界融合,一切才真正开始。

那道渠道打通的时候,全世界都以为是游戏在搞什么大活动。直到所有玩家被拉进异界,回不来,大家才反应过来。

融合之后,上了排行榜的强者都会被招安。服从的,给资源给地位,替异界做事。不服从的,那边还有另一件世界奇物,能把你身上的能力强行嫁接给别人。虽说嫁接有损耗,接受的人得花老长时间弥补差额,但人家量大管饱,不缺愿意接受的人。反正上了榜,就不是自己说了算了。

林默前世T2级别战士,连被招安的门槛都够不上,反而落了个自由身。

自由倒是自由了,但比较悲催,他没死在什么大战里。那天他只是接了一个佣金任务,去尼斯星采一种材料。

采到一半,一道不明波动从远处扫过来,说不出是什么东西,不是法术,也不是炮弹,就是一道光,没来源,没预警,扫过的地方什么都没了。

他连反应的时间都没有。

一个T2的小角色,做任务时不明不白被AOE带走,连个名字都没留在战报里,属实菜了点。

所以他这辈子,先活着。先把自己练到打不死,再说别的。

也不追求上榜,不惹眼。

训练场里,假人的拳头一下一下落在他身上,规律得像节拍器。他站在原地不动。

远处传来村子的喧闹声。今天《命运》开服一周年,全服有个攻坚副本活动,世界频道刷得飞快。

林默没看那些。

他瞄了一眼【再生】的熟练度条。

快了。还差最后一点,就能到6级满级了。

四个满级,心之钢的就职门槛。前世那批人还没来得及走完的路,他这辈子快走完了。还剩三个,就差这一步。

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