简介
本文为精灵世界的觉心者体系介绍,如有雷同,纯属…… 嗯?我写的是正史!正史懂吗?正史肯定是……(旁白:读者能看到。) 咳,咳咳,刚刚发生了一点小小的插曲,不用在意。总之:“唯有热爱和创造才能对抗空虚,死亡不是我们的终点,无聊才是心的敌人。觉心者,向着明天!”
序章 万古寻常,最忘峥嵘
(“灵姬,调试好了嘛?”)
(“小精灵,创造模式准备就绪,开始创作吧~”)
(那么~)
各位。向着明天!
我是一名精灵,为我们的文明感到骄傲。今天我来荣誉档案馆,翻看我们精灵的历史后,更膨胀了。
一排排灵能档案悬浮在半空,从初代至高王的冥族远征,一直翻到第十一代铺开圣灵体系。看遍诸王功业,什么折跃舰队、创世模型、魂殿虚界,一桩桩伟业铺在眼前,一时间只觉得我辈精灵几乎无所不能。(其实就是无所不能,只是我这没本事。)
轻轻碰了一下档案的灵能屏障,灵能流转带来一阵轻轻排斥感。那些恢弘的功业创造的成果现在已经触手可及,一代代觉心者以千万年光阴堆出来的心血是我们普通精灵的日常工具。文明站在山巅,不代表站在文明里的每一个精灵,都能抬手撬动诸天。但每一个精灵,都沐浴着精灵的荣光,傲然自立。
光鲜盛世的背面,从来都不是凭空得来。外人读史书,看见的是星域战舰、万世安稳。可只有翻开这些旧记录才会懂得,漫长永生岁月里,我们也曾,呃,那个曾,恩,吃尽苦头 (异族:疯狗,你们吃哪种苦,打我的苦嘛! 精灵:闭嘴。异族:乖巧 ing)
我们是真正的永生种族。岁月从不刻在皮囊上,也从不写在年轮里。对精灵而言,千万年不过是一场可以随时暂停、随时重启的闲途。世人的成年,是年岁达标、躯体长成。我们的成年,是试炼走完、心性立住、觉心生根。没有明心立志,哪怕熬过亿载光阴,依旧是未成年。依旧可以随心而活,不受公职束缚,不被责任捆绑。
如今已是第十一代精灵王治世。诸天安定,万界无虞,所有曾经惊天动地的创举,都被时间磨成了理所当然。第七代精灵王铸就的三支跨维度舰队体系,早已能批量生产。对标世界能级的永恒级战列舰、横贯星域布防的不朽级战列舰、覆盖星系疆域的耀光级战列舰,静静停泊在指挥中心的军港之中。教材上寥寥几笔带过,再也没有谁会惊叹这是一代人倾尽心血的造物奇迹。就像人类如今随手点开智能手机,再也不会记得按键、翻盖、滑盖的旧时代更迭。盛世最残忍的地方,就是把血泪铸成寻常,把壮举熬成平淡。
精灵没有世袭王权,不存在预先设立的储位。先立功,后成王。所有的精灵王,都是已经做出足以撼动族群命运的实际贡献之后,由全族达成共识推举诞生。王位是功绩的追认与权限授予,绝非施展抱负的起点。若是没有实打实的功业,无论声望多高,都无法登临精灵王之位。这也是精灵和人类王朝最根本的区别。十一代精灵王,代代有功业,代代有付出,撑起了这片万古安稳。可史书吝啬,笔墨寥寥,万千峥嵘最终只剩一句定论。后世众生只读结果,不读过程;只享安稳,不问来路。
但当我读完初代至高王的故事,那穿过万古光阴的岁月史诗,让我迫不及待地想要去至高王家里串门。(难怪他们都躲到虚界去了。这下懂了。)
史书对他的评价冰冷又简短:一统分裂的族群,开创觉心者体系,斩断终焉桎梏,庇护族群存续,尊为至高。可历史会记得,那是真正的战争。族群不灭,荣光永存! 这行字镌刻在荣誉档案馆最醒目的灵能石碑之上,没有繁饰,亦无华辞,八字静静流淌淡金色的灵能微光。
万千岁月流转,战火与盛世轮番更迭。无数英雄远去,诸王的功业载入档案,可这一句始终不变。它不属于某一位王者,不属于某一支远征军团,是所有觉心者共同立下的誓约。只要精灵文明存续,先辈以血肉与灵能换来的荣光,便永世长存。
至高王留给所有永生精灵的箴言,是贯穿文明的唯一底色:“唯有热爱和创造才能对抗空虚,死亡不是我们的终点,无聊才是心的敌人。觉心者,向着明天!”
第一章 起源之战,三界种族
起源,便是在世界衍化之初,能稳定自身存在。起源既可以是物质,也可以是灵能。起源之战结束后,精灵世界确定了唯一的意志。(我们精灵天生就有灵能,所以知道打赢全场的起源是哪一类了吧。)
精灵世界原本随机分布的物质跟灵能,也随着起源的干涉,逐渐形成了物质界和灵能界(简称灵界)的整体世界。真灵自灵界诞生,奔赴物质界去经历万千世事,通过不同的经历共鸣产生新的灵能;肉身消亡之后,真灵再度归返灵界,修补路途消耗的灵能后,继续下一次的旅行。
但精灵世界广阔无垠,无数星辰、无数小世界散布四方。起源的目光,来不及看遍世间每一处角落,许许多多生灵的际遇、许许多多空间缝隙里面悄然发生的变化,就被错过。于是起源创造了星界。
星界横亘在灵界与物质界中间,作为两者之间辽阔的过渡层,包裹无数物质世界。真灵从物质界归往灵界,要穿过星界;倘若真灵力量衰微,灵能不足,无力一口气冲回灵界,就会漂泊游荡在星界虚空之中。它们只能等待灵界的族群主动前来回收,或是依靠灵界与星界巨大的灵能落差,缓缓漂流回去。
三界格局就此定型:灵界,真灵的诞生与归处;星界,往返的辽阔过渡地带;物质界,承载万千经历的现实沃土。起源又依据每一层世界的特质,分别创造对应的种族,交付不同的天职。
灵界,是真灵的诞生地。精灵、折翼族、幽族,还有其他几个古老种族,在此生息。无数白色的真灵光点在灵能海潮里面浮沉,灵界的生灵巡弋四方,打捞那些暗淡的光点,为它们补足灵能,守护着它们等待下一次轮回。世间一切生灵的灵魂轮回、灵能修复、真灵存续,权责尽数归于灵界诸族。后世精灵天生手握世界层面的核心权限,根源便来自这份起源赋予的职能。(不要怪我们总是仰着头,没办法腰杆太硬了。死后的世界归我们精灵管,懂?威胁中!)
星界,是辽阔的中转之海。这里的灵能浓度低于灵界,却又高于物质界。星族、虚族、耀光族、裂魂族、隙族,在此扎根生存。他们承担中继节点的职能,为那些归途受阻的漂泊真灵提供坐标与临时庇护。无数破碎的星云、悬浮的世界残骸散布星界,既是归途,也藏着无数看不见的凶险。如果没有星界诸族,大量真灵会永远迷失在虚空,这也是一种损失。
物质界,是生灵的试验场。物质界本身不会诞生原生真灵,但是它可以承接来自灵界投递过来的真灵。真灵进入物质界,接触物质,进入躯体,感受悲欢、磨难、喜悦,一次次的信息交互,便有了灵魂。这里族群数量最为繁盛,参木族、浮空族、澜族,还有数不清的大小文明在此生生不息。物质界也是全三界灵能共鸣最为活跃的地方,无数祈愿、执念、渴求在这里此起彼伏,不断向外溢出灵能的浪潮。
三界种群各司其职,环环相扣。反正有起源兜底,大家各过各的,倒也相安无事。但是无事生非嘛。如果历史这么平淡,那这满馆荣誉就不会如此厚重了。
第二章 改造之始,人祖诞生
众所周知,世界的衍化是个非常漫长的过程。而且啊,绝大部分规则实际上都存在地域局限。就拿火来举例,环境变量发生改变,它呈现出的形态便截然不同,可以是温和燃烧,亦可以是毁灭性的爆炸。精灵世界疆域浩瀚无边,物质之间能够排列组合出的可能性更是浩如烟海。
可起源仅有单一的意志,难以亲自遍历世间所有角落去穷尽全部奥秘。于是,为了探索精灵世界纷繁复杂的底层规则,起源创造出了——人祖。
人祖被赋予两项凌驾万族的核心权柄:万物解析,以及规则改造。起源将自身的认知积累、物质参数基准,还有调控物质结构的能力一并交付于人祖,令他得以拆解世间生灵的躯体与灵能,读懂法则深藏的纹路,亦可修改、重铸局部世界的运行规则。
得益于人祖的协助,大量物质属性与客观规律被逐一发掘梳理。起源便放下俗世实验,放手许可人祖自由开展推演测试,自身转而潜心钻研全新的世界规则。
改造实验从来都不会一帆风顺。一个微不足道的变量偏移,便会催生出两种完全迥异的结局。为了整理、汇总海量庞杂的实验数据,人祖创造出属于自己的直系族群——人族。
人族在被设计之初,便被烙印上极为强烈的好奇心。可凡事过犹不及。脑海里总盘旋着诸如“真的是这样吗?我不信”的质疑,又时常蹦出一句“欸,我有个好点子”的突发奇想。那段岁月,世间过得热热闹闹,轰轰烈烈,到处都是劈里啪啦的实验动静。好在有人祖在后方兜底,没有酿成大祸,只不过闹剧不断:譬如失手炸毁澜族的水殖场,人族便赔偿澜族流翼作为补偿;或者是将岩甲族的聚居平地改造成突兀高山,人族又赔付了掘地爪。
总而言之,人族的改造技术,呃,不够熟练,但是善后修补的本事厉害呀。至于为什么要善后?那你别管。一遍又一遍实验,一遍又一遍试错,一遍又一遍修补残局。就在这样反复折腾之中,人族捣鼓出一桩了不得的成果——自适应技术。
这项技术的妙用十分出众:可以跟随周遭环境参数变化,就地收集环境之中游离离散的灵能。(呼吸回蓝!)
自适应技术的突破,让人祖十分看好人族的潜力,给予了他们嘉奖与鼓励。得到肯定之后,人族急于产出更多全新成果,行事日渐激进狂热。只是步子迈得太大,就会咳咳。探索本就伴随着未知风险,人族很快便吃了大亏。
为规避自身族群的伤亡,降低实验所要承担的代价,人族打造出属于自己的工具族群——人类。
人类由人族缔造,并不具备起源直接授予的改造权柄,与生俱来便带着本源层面的缺陷(还是人族自身技术还不成熟),他们没有灵界生灵与生俱来的浑厚灵能根基,没有星界种族天生适配虚空漂泊的躯体,也不像其他物质界万族,历经万万年演化磨砺出适配环境的强健肉身。
想要存续、繁衍、壮大,就必须跨越横亘在命运面前的先天短板。自身所处的环境难以改造,那,不是还有外族吗!
第三章 争夺生存,进军星界
既然外族的躯体已经适应环境了,那人类拿来就用不就行了?嫌冷就披上皮毛,嫌暗就点燃火把,嫌累便建造居所。物质界的战火,就此点燃。
物质界本就是历练之地,厮杀博弈本就是衍化的一环。躯体毁坏不算真正消亡,真灵会穿过星界回归灵界,修补灵能,等待下一次轮回。对精灵、对灵界诸族而言,物质界的争斗,只是万千轮回里一场喧闹的插曲。真灵不灭,肉身的胜负,算不上什么值得关注的事。(这次我的躯体是鱼,没打过,下次等我换到老虎的身躯,那你可就要遭老罪了!)
更特殊的一点是,战争带来大量生灵的情绪,愤怒、求生、渴望、执念,无数心念交织碰撞,灵能共鸣化作汹涌的灵能浪潮,使得精灵世界灵能总量上涨。战争在各种族间展开,物质交互更加频繁,这些冲突诞生的全新变量,正是起源乐见其成的。于是起源选择不干预,不裁决,放任战争进行。
虽然人类输多赢少,但他们本就是人族创造的工具,这批人类打光了,下一批又造出来。从战争中总结经验,从失败中反思教训,从胜利中归纳优势。慢慢地,人类掌握了战争的艺术。
他们战胜敌人,享受着胜利的果实。但人类发现,周边的野怪总是杀不干净,无论怎么破坏环境,就算是把山石夷平,原来的种族还是会凭空冒出来。
人类之中的智者开始思索,开始研究,开始试验。俘虏异族,解剖躯体,追踪生灵消亡之后能量的去向。一代又一代人耗尽寿命,做了数不清的残酷实验,顺着灵能流动的轨迹一路溯源。终于,他们触碰到了三界最底层的秘密。
躯体,只是容器。真正不灭的,是真灵。肉身毁坏之后,真灵脱离躯壳,穿过星界,回归灵界完成修复,再度重归物质界。所以那些被杀死的敌人,才会一次次卷土重来。
真相摆在眼前,人类族群内部炸开了锅。一部分人主张接纳轮回,与万族共存;可更多经历过血战、饱尝复仇之苦的掌权者,滋生出一个疯狂念头:如果能在真灵回归灵界之前就将其遏制,是不是就可以彻底断绝仇敌转世复仇的可能?
他们的初衷,本是制衡物质界战死之后向外漂泊的敌对真灵。可人类对三界的架构认知残缺不全,分不清哪些是物质界逸散的灵魂,哪些是星界履行天职的守护者。在偏执与恐惧驱使之下,剑锋,错误指向了星界的族群。
这是第二次世界衍乱的转折点——战火,跨出了物质界。
星族的中继站点本是用来庇护迷途真灵,不是用于打仗的堡垒。人类的突然进攻打乱了星界的和平,但战乱很快就被平定。星族的一道星河坠落就打光了人类军队,但扰乱起源定下的轮回秩序,可不是小事。
第四章 圣裁下达,人祖逆命
跨界战争结束了,人类惨败。战后,物质界的人类被抓了一批押到了起源面前。
起源沉默地审视整件动乱的前因后果。起源可以接纳物质界内部的试错与冲突,那是世界衍化需要的变量。但跨界开战,损伤轮回根基,已经越过了可以容忍的底线。三界秩序,不容许人类肆意践踏。
起源的裁决就此落下。第一条,追责人祖与人族。动乱根源来自人族创造的试错族群,既然工具酿成大祸,那么工具便该被销毁。勒令人祖彻底销毁整个人族种群,永久剥夺人祖以及人族一脉全部的规则改造权柄。第二条,人类追杀令:一个纪元之内,物质界所有种族,只要击杀人类,便可以夺取该人类全部灵能。纪元时限结束之后,人类彻底和世间万族归于同等。
这份裁决,既惩罚动乱的罪魁祸首,也给人类留了一条时间线上的出路。纪元期满,罪责清零。但是人祖不同意。
在人祖看来,整场跨界动乱,本质上只是一场实验事故。人类认知残缺,做出越界的暴行,是试错过程里产出的恶果。可作为执行者的人族,仅仅只是执行自身被赋予的使命。不断试错,不断迭代,这本就是起源赋予他们存在的意义。仅仅因为一次严重的失控,就要把整个人族彻底抹除,人祖无法接受,他不愿意亲手覆灭自己创造的族群。
可起源的力量至高无上,公开反抗等同于直接挑战创世者的权威,只会带来更加彻底的毁灭。于是人祖选择了一条阳奉阴违的道路。
表面之上,他把那一批身负重大本源残缺的人类,留在物质界,去承受那一纪元的猎杀律令,承接动乱带来的惩罚,对外任由人族的据点被焚毁,改造工坊尽数摧毁。可背地里,他开始秘密布局,偷偷转移、保全一部分完整的人族火种,以及一批天赋优良、本源完整的人类种子,寻找到一处隐匿在维度夹缝之中,连寻常星界巡守都难以触及的隐秘地界,将他们藏匿于此,蛰伏观望。
人祖以为,只要人族在这段纪元中保持足够低调,秘密便可以永久掩埋。可他低估了人类的鲁莽与躁动。
屡战屡败,在失败中吸取教训进取,在错误中获得成长,本就是人类的价值。在他们认知之中,当初对阵星界联军的溃败,仅仅只是一次战场上的失利,不是什么需要永远躲藏的灭顶危机。维度夹缝本就不是天生适合人类生存的环境。那么,依照他们刻在血脉里的本能:掠夺、扩张、战争——继续!
人类向外试探的反抗失败了。激进的举动反而彻底暴露了人族火种的藏匿位置。
这是违抗起源圣裁的确凿铁证。欺骗,逆命,造物公然违背创造者下达的裁决。起源勃然大怒。
旧有的限时猎杀令直接废除。一道更加严酷的谕令响彻三界:三界人族追杀令。不再限制疆域,不再限制种族。物质界、星界、灵界,诸天万族全部获得出手许可,全域追猎人族火种,不予姑息。
战争的齿轮再次转动。精灵开始调试灵能武装;折翼族调动他们的追猎小队;幽族派遣灵视使者,追踪藏匿的人族。万族的战争机器隆隆运转,朝着人祖藏匿的据点合围而去。人族火种陷入真正的死局。无数族人战死,据点一个接一个被拔除,残存者步步退守,覆灭似乎已经只是时间问题。
就在万族大军即将完成合围,人族即将彻底湮灭的绝境时刻,人祖独自来到起源的面前。
人祖没有求饶,没有忏悔,而是对着起源说道:“我违抗裁决,保全族群,这难道不是一种新的变化吗?”
第五章 人心之秽,暗里生光
起源之地一片死寂。
这里没有山川星辰,没有殿宇楼台,只有无尽翻涌的灵能潮汐。(我们精灵作为灵界生物,能直接目视灵能,厉害 + 1)
人族追杀令依旧高悬,战火悬于遥远的物质界。万族联军已经完成部署,向着人族藏身的维度夹缝压进。
起源没有出声斥责,也没有给出任何答复。无形无质的意志本体浮荡在虚空上层,静静等待。
周遭本源虚空的流动渐渐激烈,四处漂浮的细碎本源微光随之黯淡。整片空域安静得近乎压抑,几乎感受不到一丝震荡。
片刻之后,人祖缓缓抬起自己的右手,伸向自身胸膛。没有兵刃,没有外物,他纯粹催动自身的本源规则力量,撕开自己的本源躯体。红黑交织的血水从躯体表层漾开,顺着手臂缓缓流淌。随着手臂持续发力,一团肉状本体,被他硬生生从体内摘取出来,悬置在虚空之中。
那是一块样貌极其丑陋的肉团,体表色彩驳杂纷乱,灰、褐、暗紫与斑驳黑痕相互缠绕,难以用言语尽数描摹。这团本体沉淀了漫长岁月累积下的伤痕,是人祖无数次动用改造权柄,拆解、重构万物,一次次承受规则反噬所留下的全部代价。其中封存着无数实验失败带来的痛楚,也收纳着人族一路走来犯下的重重过错。
人祖五指收拢,狠狠攥紧这团肉团。晦暗力量在指缝之间被挤压翻腾,浑浊液沫不断坠落,粘稠的液体顺着肉团四处飞溅。每一滴坠进虚空,都会漾开一圈转瞬即逝的漆黑涟漪。
起源向后退了数步。那股翻涌而出的污秽本源,令起源本能避让,但它依旧没有动手降下毁灭,也没有开口打断。因为——有光。
在人心被层层污秽外壳死死包裹的内核深处,一丝丝、一缕缕柔和洁净的白光,挣脱斑驳外壳的禁锢,顺着指缝的缝隙慢慢向外渗透。初生的微光十分微弱,如同风中摇曳的火星,几乎就要被周遭翻涌的晦暗吞没,却依旧顽强地向外舒展。一缕接着一缕,一点接着一点,不断从肉团的内核流淌出来。
人祖慢慢松开紧握的手掌。
一团完整的纯白净光,静静悬浮在他的掌心之上。
这团光芒,没有爆炸,没有冲击波,不存在毁灭性的攻击威力。光晕静静向外铺散开来,一圈一圈漫过整片起源之地。这是一束能够安抚真灵的光,周遭纷乱奔涌的能量流动,也随之渐渐趋于平缓。
人祖刚刚剖出人心,躯体还在微微震颤,红黑的血液依旧从胸口的创口缓缓向外渗出。他捧着这一团净光,面向起源的方向,声音震荡在整片本源虚空之中:“起源,你看,再肮脏的人心,也能孕育出如此美妙的光辉,请再给人族一次机会吧。”
起源的意志缓缓降落,从人祖手中接过了这团光。没有斥责,没有训示,接过光本身,就是全部的回应。做完这一切,起源不再多做停留,转身离开了这片空间。
远在虚空夹缝之外,收到起源意志的传令,精灵远征军撤回灵界,停止一切进攻行动。
被重重包围、濒临覆灭的人族火种,由此捡回一线生存机会。
但过往的罪责不会就此一笔勾销。人族追杀令虽已正式废止,可针对人祖与人族的惩罚依旧生效。和改造相关的核心权柄被彻底剥离。从今往后,他们再也不能像过去那样肆意解析、重铸世间万物。
再也没有起源为他们提供庇护。失去改造权柄的人族,能不能在危机四伏的物质界之中站稳脚跟,能不能熬过往后数不尽的凶险,能不能逃过彻底覆灭的结局,往后,就只能靠人族自己。
档案里属于人族动乱的记录到此结束了。
第六章 终焉降临,起源同化
起源收下那团自人心孕育的净光之后,也没弄明白这团光是什么。它既不能提供灵能,也不与物质发生交互反应,只是安安静静飘在那里,散发着柔和、纯净的白光。最后,起源将光团送给了精灵族,期望能得到确切的结果。
人族动乱结束后的世界,表面上是平稳的。轮回还在照常运转,真灵依旧穿过星界归返灵界,物质界的族群照常繁衍、迁徙、征战。起源曾经立下的底层秩序、运转规则、万族的职能体系,一样都没有崩坏。但隐患,其实早已埋下了。
自适应技术。人族的得意之作,在物质界酿出了真正的灾祸。它能跟随环境参数,就地收集离散的灵能,让一部分种族得以跨越截然不同的生态环境生存。可它带来的后果,远超出了发明者的预期。能适应多种环境的种族,迁徙无碍,掠夺无碍,进可攻退可守。只适应单一环境的种族,则被困在原点,动弹不得,连逃的方向都没有。强弱,在这一刻被彻底拉开。
弱小的种族,被持续掠夺灵能。灵能储备被一点一点抽空,像一口被反复舀取的井,水位一天天下降,却没有人补给它。环境不变的时候,一切还勉强维持——就像住在盆地里的人,平日里懒得走动,倒也相安无事。
可环境一旦发生变化,种族就扛不住了。洪水漫过盆地,想走?已经来不及了。想逃?也没有力气。灵能枯竭的种族,接二连三地断供、枯萎、凋零。曾经繁盛的聚落,在一场风暴、一次寒潮、一道规则更迭之后,成片成片地归于死寂。
第一场终焉,就在物质界的某个角落,无声无息地铺展开来。
要理解终焉,得先明白:终焉从来不是一个具体的实物。它没有形体,没有獠牙,没有利爪,不会从某个方向扑来,也谈不上一个能被杀死或击退的“敌人”。它更像一句无人宣读的判决——当一方真灵的灵能储备不足,便无法对发生变化的环境给出应有的反馈。
用物质界流传下来的那句老话说,就是优胜劣汰。适应不了环境,就灭绝。仅此而已。
它起先只是一个小点。某个偏远族群的灵能储备跌破临界,一次环境微调便让它们大批倒下。此地失去了物质界的躯体,后续的真灵没有办法降临,这片区域就形成了没有灵能的死寂区域。一点溃烂,慢慢扩成一片。
起源察觉到了,精灵世界的灵能总量在减少,如果放任不管,世界将重归混沌甚至是虚无。它先是用自己的灵能向低灵能的真灵灌输灵能,接着又向发生终焉的区域,重新设计新的生灵躯体,接引真灵降临。那些灵能枯竭、暗淡的真灵被重新点亮,终焉笼罩的物质界重新有了生机。一切都仿佛能够挽回。第一次,被压住;第二次,也被压住。可终焉不是一场能靠几次输血就平息的旱灾。它是动态的。它会持续衍化,会不断寻找新的缺口,会从意料之外的角度再次侵蚀。旧法则刚补上一处,新一处又裂开。起源灌注的灵能再多,也追不上这片溃烂蔓延的速度。(其实这时候,还不知道终焉的机制,只是我们精灵教材上已经写了,所以我已经知道了,小小的提一嘴应该不算剧透吧 Ciallo~(∠・ω<)⌒★)
于是,起源做了一个决定。它用自己的躯体,包裹住终焉发生的区域,就像用大坝堵住洪水,让终焉不再影响物质界。终焉被锁在其中,不断冲击着起源的躯体,(暂时)无法向外界蔓延,这片区域也被称作起源界。精灵的精锐部队接到起源的命令,驻守在起源界,目的是观测终焉的变化,针对性地处理异常情况,而这支部队中就有我们精灵后来的初代至高王。
自此之后,起源彻底不再对外主动反应。它不再回应任何祈祷,不再降下任何裁决,不再为世界的每一次失衡出手修正,不再为任何族群兜底。它只是静默地封存着第一场终焉,用自身充当最后一道——也是永远不再开启的——闸门。
世界并未因此崩坏。起源曾经立下的秩序、规则、职能,全部照常运行。轮回照转,灵能照流,万族照常存续。只是再也没有顶层维护者,再也没有那个会在出问题时顺手修 bug 的意志了。
旧秩序,是静态留存的。起源划定的法则,一经成型便不再变动。它们清清楚楚,纹丝不动,像刻在石壁上的字,几万年也未曾挪动过分毫。
终焉,却是动态进化的。它每一次都在适应,每一次都在寻找新的缝隙,每一次都比上一次更懂得如何瓦解一条看似坚固的法则。
静态的旧法则,永远追不上持续衍化的终焉。这,就是一切隐患的根源。
第一终焉被封锁,世界暂时恢复了表面的安宁。可失去顶层维护者的事实,正像一块被抽去承重墙的楼板,看似完好,实则悬空。万族之中,再没有人意识到——接下来的世界,要开始自己面对风暴了。
第七章 适者生存,诸神诞生
起源彻底沉寂之后,万族失去了一件东西:依靠。曾经,无论遇到什么,总有起源兜底。灵能会照常流转,秩序会照常运行,天塌下来,也有起源顶着顺手再换个天。
如今,那双手不见了。可世界并不会因此停止转动。战争还在继续,环境还在考验,生存的威胁从未消散。失去庇护的族群,只能自己面对这一切。也就是在这一片不再有顶层维护者的荒原上,神明诞生了。
神明的诞生,源于最朴素的规律:慕强。当一个族群陷入绝境,当个体的意志无处安放,当生死悬于一线而眼前又正好有一个能依托的对象时,众生会本能地抬头,望向那个更高的、可以被托付的存在。愿力由此而生。那些在漫长苦难中积累起来的集体意念——敬畏、祈求、恐惧、渴望——汇聚在一起,不断凝聚、成型,最终化作某个个体的力量。
神明自众生的崇拜中诞生,也靠众生的信仰存续。它们的强大,与信徒的数量、信徒灵能的供给直接挂钩。信徒越多,领地越大,供养的灵能越充沛,神明便越强大。于是,争夺开始了。神明之间,为了争夺大块的领地,为了争夺更多的人口,为了争抢更充沛的灵能来源,终于拔刀相向。曾经秩序井然的世界,被一场又一场神战撕裂。这就是史书上所称的第三战——诸神动乱。
战火,从点点星域燃起,然后迅速地成燎原之势铺开。神明与神明厮杀,信徒与信徒征伐,弱小的族群在两大神明的夹缝之间辗转求生,不知该向谁献上信仰。今天刚向这个神顶礼膜拜,明天它的领地就被另一个神吞并,后天又要向新的神俯首称臣。信仰,成了最廉价也最珍贵的东西。廉价,是因为它源源不断;珍贵,是因为它能直接决定一个神明的存亡。
精灵,也被卷进了这场浩劫。
战乱最初的几年,精灵依仗自身的底蕴,尚能守住本土。毕竟我们精灵拥有独一无二的特性——灵能塑性。就是能随心所欲地调整与自己共鸣过的灵能。所以,你们懂的。凡外族能做到的灵能效果,精灵都能复刻。(就是躯体有差异,表现出来的效果不一定一样,简单来说就是硬件不适配) 灵能亲和又是最高优先级,与任何外族同时汲取灵能,灵能都会优先流向精灵。这是精灵与生俱来的底气。(俺们精灵真厉害,手动叉腰.JPG)
当然了,我们精灵这么牛咳,所以打我们的种族也是最多的,但是没有关系,来多少打多少,但是嘛,有句话怎么说来着,哦!当你想测试一块玻璃时,玻璃肯定会碎。正因为我们精灵一直保持优胜,所以被慧族算计了。
看名字知道,这个种族打架不行,小心思不少。它挑唆灵界的堕族攻击精灵然后诈败,诱使精灵主力看到堕族的丰富富(字没多打!)的灵能储备,然后慧族自己跟星界的虚族、耀光族、裂魂族联合攻击精灵本土,精灵留守的部队不多,打得很吃力,于是把六千年前驻守起源界的(当时的)精灵精锐,也调回灵界支援。(没错,诸神从诞生,成长到互相征伐的时间跨度就是这么大,至于具体原因,因为不重要所以我没提)
第八章 精灵分裂,圣冥出征
攻打堕族的精灵主力回援了,带回了大量的灵能储备。(修饰词不一样,其实就是没全扌…… 呸,缴获!对,缴获。)驻守起源界的(原)精灵精锐也回援了,小小四族,拿下!
精灵本土防守战打完了,家门口暂时安静了。但是在自家地盘上打仗,打赢了也是打输了。战后重建将巨量消耗精灵的灵能储备。灵性躯体重塑,灵能回路重建,灵能储存装置充能…… 就算从堕族带回的全填进去都不够用。(这一战,我们精灵打亏了,真是可恶啊。)
正所谓,亏了就是输,输了就要报仇,但现实因素是,总不能住在破烂堆里吧,重建就没多余灵能出征,不管不顾出征,家里门面不行,其他种族就认为你外强中干,趁火打劫可不用教。
于是战争结束之后,精灵内部,自然而然地分成了三派。
留守派,主张驻守本土,稳固疆域,防备变故。他们看到的是满目疮痍的故土、亟待修复的灵能回路、需要时间恢复的精灵神力。此刻贸然远征,只会让本就虚弱的族群雪上加霜。凭借精灵的灵能优势安稳积蓄力量,才是稳妥之举。
主战派。他们看到的是被打到自家门口的仇敌,战败后还能安然自得的回家修养,咽不下这口气。
还有打算走另一条路的结盟派。精灵只是灵能不足,又不是战力不行。他们主张对外公示精灵遭袭的事实,拉拢外族盟友,联合复仇。毕竟我们精灵只需要灵能,又不依赖物质。三派各有主张。决策的最终拍板权,落在精灵诸神与族群全体决议之上。
诸神否决了结盟派的方案。乱世混战之中,主动展露族群的弱势,大概率得不到任何援助,只会引来外族的觊觎与征伐。一个虚弱的族群四处喊冤,在群狼环伺的乱世里,等于把脖子送到猎人刀下。诸神没有否定主战派,只是拿出了精灵族现有灵能储备存量。主战派就默不作声,愤愤不平。
就在此时,我们精灵的至高王站了出来!
至高王在当时,是驻守在起源界的(原)精灵精锐的一名团级指挥官。(我们精灵的军事级别只有队-团-军团,一个团就具备完整的前锋部队,戒备部队,侦察部队,近战部队,远程部队,超远程部队,机动部队,后援部队,后勤部队所有体系的职能,战阶数量至少是 8W+,嘛,知道这个团长的含金量了吧。)
至高王他们驻守在起源界已经六千多年了,本就不在精灵常规作战体系中。灵能储备自给自足。六千年前就是精灵最精锐最能打的那一批。有补给能力且能打!
但是精灵诸神又抛出一个疑问:现在的精灵已经是众矢之的了,战后重建不是一朝一夕的事,如果此时精灵族仍然对外发起战争,就又会像之前精灵主力攻打堕族一样,如果被群起攻之,那伤亡会有多大?
至高王理解诸神的顾虑,没有强行推动,而是选择了更决绝的方式:主动放弃精灵的名号,彻底脱离母族。不需要族群提供任何远征的消耗与补给,打赢了报仇,打输了又不是以精灵族的名义打的,战火绝不引回故土。
结盟派大受启发!对啊,起源在的时候,是按环境设计的众族。能跨界的能有几个种族?只要我换个躯体,不说自己是精灵,星界这么多种群,谁能全都认得?再提供点灵能科技,灵能储备不就有了!
精灵诸神看着精灵们昂扬的战意,甚是欣慰,于是同意了。
自此,同源的精灵,分成了三派。
至高王带领的主战派系,自立为冥族。取冥反应会湮灭外物的特性,代表抹除敌对文明的立场。
结盟派系,自立为圣族。取圣之反应会同化外物的特性,代表拉拢盟友,实现借力打力的目的。
留守本土的, 为了区分称呼,命名为原初精灵(或者源初精灵也行,只是一种特指)。他们守着故土,修复地域,重建家园。
三脉同源,道路各异,却为了族群的昌盛。开启各自的征途。冥族的刀锋,圣族的盟约,原初精灵的坚守,将在漫长的乱世之中,各自书写属于他们的故事。(其实我们精灵用的是一种跟杖剑类似的武器,但是嘛,害,入乡随俗喽~)
第九章 目标裂魂,神明本质
冥族与圣族成立后,在族群的见证下,各自挑选自己的目标。冥族挑选实力最弱的裂魂族,圣族选择了耀光族。最后的虚族,看哪一族有余力就先去处理。实力最强的慧族,由原初精灵负责。
目标既定,圣族自去经营他们的盟约与教化,而冥族则要面对一个最现实的问题——战力!
冥族是没有神明的,不是说冥族碰到神明就死定了,咱没这么说过。首先得先明白神明是什么?然后才能明白棘手在哪里?最后还要有解决的方法。(发现问题不算啥,知道问题也不稀奇,怎么解决问题才是本事。)
神明是什么?是背负族群愿力的个体。没错,神明的本质就是一个有特长的个体,没什么稀奇的。那为什么会有神明的伟力这种说法呢?来,看着定义:愿力!明白了不?愿力就是生灵无私奉献的灵能。灵能高了,自然办很多事轻松。(加大功率~)
好的,那么接下来,讲特长。如果一个个体有足够的灵能,那么它会不会强化自己的特长?答案是:不管它愿不愿意,都只强化特长。嘿嘿,没错,愿力强化的方向不是凭空创造的,不是随意拼接的,一个能吃的个体,被愿力强化了,变得厌食了?厌食了还有人认为它能吃嘛?啪,逻辑不通。愿力强化,吃得更多,bingo!这个说得通!
神明的特性,肯定经过愿力强化,所以不理解神明的特性,那就直接硬莽,啧啧啧。那么问题来了,凭什么冥族在没有神明的情况下仍然敢主动进攻呢?答案是我们精灵特性——灵能塑性啦。只要你用灵能,那在我们精灵面前就是弟弟。(只是神明本身存储的灵能多,就像一个弟弟吃得多,养得壮,所以就算失去灵能,没有武器,单个精灵也不一定能完胜。)
冥族领地的原点,是起源界。起源界是起源和终焉规则碰撞的区域。既然存在对抗,那就不可能太平无事。在过去六千多年的驻守中,冥族跟附近的种族结下了深厚的友谊。(至于为什么没有不友好的种族,那你别管⌒(o^▽^o) ノ♫)
参木族,一个以“木”为名、以提供灵能储备见长的族群。(听名字就知道,这是个老实本分的后勤种族,当然我是意译的,毕竟我们精灵世界没有木头,也没铁,但有类似铁的刚性物质)参木族平时会将自己的灵能存储在体外,但仅凭一族的临时储备是不足以支撑大军跨界作战的,再加上要探寻敌对神明的特性,裂魂族的兵力部署,领地地貌等等战场信息,所以冥族开始一段比较安逸的整军备战的时光。
当然喽,介绍下冥族解决灵能储备的方法,再说冥族练兵后攻打裂魂族就完了,为什么我要单独把这段时光提出来呢?咳,人类逃难来了。
人类,人族动乱的主角,人族失去改造权柄后,人族的造物人类过得那是更不如意。具体有多惨,不说了,懂的知道,不懂的我也描述不出来。
参木族接纳了人类。提供食物,住所,在某天遇到了前来交易参木族灵能的冥族。
人类以为是新的敌人追来了,组建军阵,向冥族战士发起冲锋。人类调整阵型,锐锋之阵成型。人类发动战吼,士气提升。人类发起冲锋,人类上了!人类受到灵能冲击,人类倒了。
人类完败,要不是后面参木族出现,啧。
事后冥族战士汇报此次事件。虽然人类输得彻底,但是能打得起跨界战争的主角,不可能没两把刷子,于是冥族又跟人类打了几场军事演练。通过对比灵能消耗、战斗时间、战场环境。冥族从人类溃败的阵型里,看出了一项战争艺术——调度。
没错,军阵不是某个种族独有,人类的阵型肯定不是直接适合冥族的,但是人类的调度响应速度非常快。攻守转换非常迅速。弃卒保车十分果断。扬长避短更是熟练非凡。冥族是精锐中的精锐,论单兵实力,人类拍马难及。但正因为人类弱小,才有更高的服从性,才会抛弃杂念,众志成城。
至高王看到了冥族缺的那一环——冥族从来不缺精锐,缺的,是那种把庞杂力量统筹调度、拧成一股的组织智慧。
经过一系列的失败改革(想看我们精灵出丑,嘿,我不写),最终至高王下令——把冥族的民用调度,全权交给冥族军队承担。
人类的军阵告诉冥族:真正的强大,不只在于单兵的勇武,更在于整个体系的调度与协同。冥族军队本就有完备的后勤、机动、后援体系——那是为战争而生的调度网络。现在这套网络与人类如臂使指的军阵相比相差甚远,那就趁着这股挫败势头,抓紧训练。
日常训练,只是注重小队内部的协调一致,队与队之间的磨合,靠强制对抗,人员调动复杂而且费时费力。那么不趁这段蛰伏蓄势的安逸时间补足,那还待何时?
军队负责整个族群的日常运输,设立运输时间,颁布奖罚制度,运输小队成员随机组合,分批进行调度训练。指挥中心预设调度路线,核实运输成果。冥族的军队开始全部调动。
不解,解释。超时,惩罚。损坏,赔偿。内斗,统一思想…… 冥族的军队在成长。
第十章 基础标准,核心军团
冥族上下正憋着一股劲儿练兵。民用调度由军队负责,整个族群的运转全压进了军队的调度网络里:运输要定点定时,小队随机重组磨合,超时惩罚、损坏赔偿、内斗统一思想,每支部队分设武将和儒将。武将是战力担当,负责具体战斗细节;儒将主管战术安排和战备管理。武将和儒将相互合作,保证战术落实。同时,小队成员的认可程度,决定武将和儒将命令的执行优先级,倒逼全队完成思想统一。以成员认可为领导标准,以将领能力为团队特色,冥族这套军令如山、令行禁止、为战争而生的组织网络,正在民用调度里被磨得越来越顺滑。全军上下热火朝天,只待调度圆融,便要挥师裂魂。
就在这股劲儿刚烧到最旺的时候,人族来了。
人族是怎么一路找上门的?答案,就藏在“人类" 两个字里。(呐,不要追着问了,问了就不礼貌啦⌒(・ω・)⌒)
人类,被参木族接纳,有食物,有住所。人族也想在参木族的地盘安顿下来,于是参木族便领着人族来见冥族。人族本想用自适应技术换取冥族的庇护,结果嘛——冥族人均灵能大师,周围环境的灵能根本不响应人族的自适应技术。当时那个场面,我放大了下档案影像,欸,真的有人脚趾在抠的~(害,跳过跳过)
这一见,人族带来的不是兵器,不是兵马,而是一套“标准"。
人族分享的,是起源研究后整理的、物质和灵能的基础标准。什么叫基础标准?就是一摄氏度究竟是多冷,一个标准大气压究竟是怎么测出来的——这样的标准定义。1 单位灵能是多少、物质的 1 点刚性是硬到什么程度、质能转换的具体比例是几比几——这些最底层、最不起眼、却撑起整个文明的度量衡。
冥族是灵界生物,生来亲灵能、会塑性,论灵能他们傲视星界。可也正因如此,冥族对“物质" 的钻研,远不如对灵能那样深。有了人族送来的这套基础标准,冥族开始真正接触物质。他们开始用统一的尺度去丈量物质、拆解物质、重组物质。灵能塑性是“让灵能随我心意",现在,冥族要把这套心念,落到实实在在的器物上——用统一的标准,把物质铸成一块块规整的模块。
模块化军事装备,由此应运而生。
而这一手,配合冥族正练得滚瓜烂熟的调度,恰好是天作之合。调度,管的是“人"—— 多少“人“、何时到、走哪条线、怎么协同。模块化,管的是“物"—— 多少部件、什么规格、怎么拼装、怎么替换。一个管组织,一个管物质,当这两者撞在一起,冥族的战争机器终于凑齐了最后一块拼图。
核心军团,就此成型——工程建设军团。
这支军团,不主攻坚,不主斩杀,却恰恰是冥族征伐路上最要紧的一支力量。打仗不是两军对垒那么简单:要修筑工事、架设行军通道、铺设补给线,大军过境之处,处处都要建设。以往这些活计,仅靠后勤部队;如今,工程建设军团握着一整套统一的模块化装备,背后又有调度网络把千万人手拧成一股绳——能造,能拆,能运,能铺,如臂使指,随拆随建。
别人家的军团是尖刀,工程建设军团却是冥族的骨架与地基。刀锋再利,也要有路可走,有港可泊,有工事可依。
冥族的战争机器,终于从一支孤注一掷的攻坚部队,长成了一个自足、自洽、自运转的庞然体系。
裂魂族的血仇还没报复,虚族的血债还没偿还。冥族的这支工程军团,已经替这场远征,铺下了第一块稳稳的地基。
第十一章 基础标准,核心军团
讲完冥族的特色兵种,那就再接着讲冥族的战力。(不然还以为我们后来库库一通打,是作者境大能在明目张胆地开挂,咱写的是正史,就是有些东西,不让我写,小声逼逼中)
光有严明的组织,还不足以成军。真正让冥族在诸神动乱里站稳脚跟的,是那套独属于他们的战力。
之前第九章提到:军阵不是某个种族独有,换言之,大部分种族都有自己的特色军阵。我们精灵——(旁白:咳,现在是说冥族。我:不都一样嘛?哦哦哦,隐藏身份隐藏身份,重来)—— 我们冥族的特色军阵是灵能共鸣战阵!将单个军团全部成员的灵能,汇聚到军团长一人身上。
灵能顺着军团内部的灵能回路层层上涌,千百“人”的力量凝于一体。汇聚完毕的军团长,战力攀升到足以比肩神明的境地。
这份力量有多强呢?论攻击力,是能杀死神明的一击。但这样的攻击,只有一击。(毕竟人家又不是靶子,等着给你打)论防御力,是能硬扛神明全力轰击三次的屏障。
更可怕的是,我们能够回复灵能。(灵能优先级高可不是一句玩笑,我都打这么多字了,反复强调,肯定是非常重要的能力啦,要是连我们精灵都回复不了灵能,那对手就该思考,这地方真有灵能吗?ヾ (⌐■_■) ノ♪ 炫耀完毕,继续码字~)
“彻底杀死一位神明”与“扛下神明一巴掌”,代价天差地别。也就是说——只有真正决定生死的攻防,才需要倾尽全军团之力。若是寻常接战,战阵的攻守手段,并无数量限制。
(旁白注明:战阵的本质,是把一支军团的命,赌在一击、三挡之上。所以它只出现在最该出现的地方。)
冥族第二大优势,是半物质半灵能的制式武装。
冥族的装备,已经不用走“造好一件成品、驮着行军”的老路。我们是灵界生物,之前对物质的控制远不如对灵能那般自然(毕竟不听你话的哪有懂事的好用)。但有了人族送来的基础标准,冥族能够用统一的尺度,去丈量、拆解、重组物质。
这套武装的精髓,在于“就地取材”。行军抵达新的驻地,冥族直接从驻地环境中提取模块化军备所需的物质,再掺入灵能,随心调动,将环境里的土石、林木、矿脉,化作一件件趁手的器物与工事。
这份制式武装的优势有哪些呢?涉及机密,就先提下三方面的灵能减耗吧。
其一,省制作。成品的制式装备不依赖纯灵能硬顶,借物质本身的性质成型,生产一件装备所需的灵能便大幅减少。(如果偷懒一点就是附魔科技了)
其二,省运输。不必先造好装备再驮着行军,抵达驻地现取现塑,长途运输的负担被整个省去(也就是说,可以进行强行军)。
其三,省存储,顺带防盗。只需存储物质的结构,而非成品的实体。冥族调动灵能容易,需要时再依结构重组——既省下了存储空间,又因为存的是“结构”而非“实物”,外人偷不走、盗不去。(抛弃辎重,转移阵地!)
最后,冥族的终极底牌,当然是至高王啦。
至高王天生的灵能并不高,因此在刚进入军队对抗的时候,是明显处于劣势的。所以比起花费大量灵能,给对面放个“烟花”,不如集中灵能,专心防守并寻找反击时机。至高王自身的战术选择,再配合上参木族习惯外置灵能的特性,形成了他独特的天赋——自循环灵能。
他的灵能,循环往复,生生不息。在没有外界其他灵能干扰的情况下,自身的灵能只涨不跌。而一旦受到外界灵能的攻击,自身灵能虽会下降,但那道灵能攻击却无法生效。
这就像法术反制。对手倾注法力轰来一击,他花等量的灵能筑起屏障,屏障挡下攻击,他毫发无伤。只不过,别人家的反制,要主动施展;至高王的反制,是个被动——只要灵能足够,任何灵能效果都伤他不得。
这份特性,此刻还只是他一人所有。可它注定……(唉嘿!)
所以明白了吧,本来我们精灵就是最能打的,现在更能打了,所以,异族们,好自为之咯~
战争机器的齿轮,越转越快。工程军团铺下的地基,正一块一块地夯实。冥族上下,调度圆融,便要挥师裂魂。
第十二章 裂魂既灭,虚族难缠
冥族对裂魂族的征伐,不是一场仓促的突袭,而是一次早已排演完毕的推进。
快速机动军团,率先越过裂魂族边境。这支军团行在最前,职责不是开战,而是开路。他们结合先前数轮侦查收集的情报,勘定核实地形,标记出每一处可用的高地、每一段可供依托的岩层、每一条便于通行的谷道。要塞的点位,就是在这一遍遍的丈量中被选定。勘定完毕,快速机动军团就地散开,执行初步的预警戒备,将整片边境纳入监视之下。
其后,工程建设军团抵达。抵达驻地,就地取材——从环境中提取模块化军备需要的物质,再通过附着灵能,随心调动。战时工事,在灵能的流转之间火速成型,一块块模块化构件被拼装、加固,转瞬之间化作可依可守的壁垒。
紧随其后的,是近战强袭军团、中程打击军团与远程支援军团。三支军团依次入驻工事,各就其位。近战强袭顶在阵前,中程打击压住中段,远程支援铺开火力纵深。后勤保障军团则开始拓宽防线,铺设战术碉堡,将模块化军事装备一批批储备进工事之中。工程建设军团撤离前线,着手建设真正意义上的要塞。
裂魂族的部队扑上来的时候,撞上的就是这样一道已经铺好的阵地。
斥力盾阵激活,灵能屏障展开,正面如壁。远程部队火力覆盖,灵能洪流倾泻而下,裂魂族的阵线寸寸后撤,撞上来一波,便被压回去一波。
(小小的星界族群,也配我们灵界生物全力以赴?手动叉腰.png)
一场场仗打下来,裂魂族的领土被步步蚕食,冥族的要塞却如钉子一般,一个接一个楔进裂魂族的疆域。
裂魂族攻,打不进要塞;裂魂族守,挡不住冥族推进。它们看着这群边打边筑的陌生来客,越筑越硬,最后竟有些无从下嘴。打过去,被屏障和盾阵挡回;想撤,背后又是一座新立的要塞。进不得,退不得,只能被一座座要塞圈定的疆域,一点点挤压。
裂魂族不甘就此灭亡,族中的神明开始试图突围。可远程支援军团的军团长,一击灵能长矛,钉死了那裂魂族神明。裂魂族,灭。
裂魂既灭,冥族仍有余力,那就再去掂量掂量虚族的成色。
虚族,好赖皮。正面打,它们打不过冥族;可真论跑路的本事,冥族上下只有一个评价——服(其实是抓狂的意思,偷偷冒头ing)。
虚族能自由地在物质与灵能之间切换自身的存在形态。你用物质手段攻击,它瞬时转成灵能,融入周围环境的灵能洪流里,捞不着;你用灵能手段攻击,它瞬间切回物质,落地变回实体,抓不实;你想用混合攻击,它便躲在周围环境之中,让每一击都落在空处。为了击杀几个虚族动用大范围攻击,又实在不值得——那点战果,配不上那番消耗。(哪像裂魂族好欺负,它们就只有一个“灵能足够就能分裂”的特性)
冥族用灵能封锁区域,一层层地筛选灵能,一层层地清除虚族。就像从大海里捞水,能捞,却慢得让人发狂。(大海捞针好歹还有个针,大海捞水,欸,摊手~)
虚族杀不死守军,冥族缺少对虚族的有效攻伐手段。战场被拖成泥沼,就在这僵持阶段,一道灵能传讯,抵达了冥族的指挥中心——原初精灵故土,沦陷了。
第十三章 原初倾覆,故土流离
诸神动乱的年代,生灵的日子是不太平的。
战火在诸天之间来回撕扯,神明与神明厮杀,信徒与信徒征伐。普通生灵的日子过得艰难,惶惶不可终日,刚出生的婴儿,连安稳活着都成了一种奢望。生灵过不好,最直接的后果,是精灵世界整体的灵能产量,一点点地降了下来。
精灵本是亲灵能的存在,论汲取、论塑形,诸天无出其右。可灵能说到底不是凭空变出来的,精灵再能吸,也只能吸到天地间原本就有的那一份。(巧妇难为无米之炊呀)
原初精灵自己产出的灵能,应付日常需求倒是没什么问题。但军事调用的灵能,得咬咬牙。(可恶口牙,灵能不能挥霍,那是什么苦日子,你们造吗?物质界的种群:不造呀,我们都用能量的,灵能是个啥?)军队要运转,工事要维持,每一次远程打击、每一轮灵能洪流,背后都是实实在在的消耗。而这个消耗,正随着战争的拖长,一点点难以为继。
原初精灵,正是在这样的境地下,一直扛着慧族的战事。
慧族是精灵的老对手了。分裂的时候,慧族便留给原初精灵对付——两族的对抗,持续了不知多少岁月。论底蕴、论灵能、论战力,原初精灵始终压着慧族一头,战线之上,慧族的疆域被一点点蚕食,局势正朝着有利的方向倾斜。
可慧族,并不甘心就此灭亡。
灭族之危面前,慧族急了。他们联合了折翼族——三族相合,皆是灵界族群,真拼起来,战力颇为可观。(三族还包括堕族,为什么这里不提堕族,嘿,我已经暗示过了,不写咯~)
于是,原初精灵以一族之力,同时面对了三族的进攻。
原初精灵族中,有三位神明坐镇;慧族、堕族、折翼族三族合流,神明加起来足有八位。三对八,本已悬殊,可原初精灵的底蕴撑着,尚能周旋。一族对三族,即便战线拉长、敌人变多,依旧能够应对。战争的走势,一度掌握在原初精灵手里。
面对节节败退的阵线,慧族狗急跳墙了。
他们布下一个局,以堕族的神明为诱饵,坑杀了一位原初精灵的神明。自此,神明的天平彻底倾斜。原初精灵神明从三位跌到两位,三族神明虽折去一位,仍余七位。三对八的僵局,就此恶化为二对七。
神明层级落了下风,军队的压力骤然加重。三族抓住机会,轮流上阵,消耗原初精灵的军力。原初精灵的军队能打,战果却始终填不平消耗——打退一波,又来一波;击退一军,还有两军。战线在反复拉锯中向内收缩,覆灭的阴影悄然笼罩上来。
打了漫长的一段时日,伤亡累积到了极点。原初精灵的两位神明,一轻伤,一重伤。原初精灵的军队,折损了四成。三族的神明,八位折到只剩五位,且各个带伤;三族的军队,也在漫长的消耗中,被打得只剩三成。
(嗯,这还不是冥族经过训练的精灵部队,俺们精灵能打吧٩(´∀`)و)
局势走到最凶险的一步,原初精灵的两位神明,拖着伤躯做出了最后的决断。
他们冲向慧族——那一战,堪称惨烈。一位精灵神明与三位慧族神明同归于尽,另一位精灵神明则趁势将慧族的领土整个击沉,连带慧族与堕族,尽数抹去。三方联军,两族灰飞烟灭。
剩下的,便是折翼族的神明。仅存的那位精灵神明,在最后关头扑向折翼族,这一冲,带走了折翼族两位神明。
可惜呀,折翼族这两位陨落的神明之中,有一位,特性是“重生”。陨落于他,只是折掉一条命——他的血肉早已留在折翼族中,凭这些残留的血肉,他能在族群之内重新复活。
于是,折翼族依旧保有三位神明的战力,而原初精灵,不足四成的原初精灵军队,无力对抗神明,神级战力就此尽数消失,折翼族的神明压来,原初精灵的防线轰然瓦解,故土一寸寸沦陷。我们高贵的族人沦为难民,但我们保留了火种——亚顿之(呸,串台了)。危急关头,原初精灵向远征复仇的圣族和冥族发送灵能传讯——故土,沦陷了。
第十四章 圣族收容,折翼追兵
圣族与冥族,先后接到了来自故土的灵能传讯。
圣族战线离故土近,消息先至;冥族自物质界一路打上星界,先平裂魂、又与虚族僵持,战线远在星界深处。接到通讯,冥族立即做出部署——快速机动军团先行出发;留下一半后勤保障军团与六个军团的戒备部队,牵制虚族;近战强袭、中程打击、远程支援与工程建设军团,随后回援。
而圣族这边,回援的路,比冥族短得多。
圣族,是当初自己离开精灵族的那一脉。分裂之时,主战的一支改名冥族,走结盟路子的一支,便是圣族。正因为是主动离开的,圣族建制完整——虽没有冥族那般庞大的数量,但该有的编制、该有的传承,一样不缺。圣族同样握有灵能共鸣军阵,与冥族同出一源。真要论起来,圣族这一脉的战力,也抵得上一位神明坐镇。
所以,当原初精灵的流民,从燃着战火的故土里逃出来,圣族有能力接纳他们。
流民一拨拨被收容,圣族把他们护在身后,且战且退。原初精灵的故土虽已沦陷,神明虽已尽数凋零,可被自家这脉兄弟接住之后,流民的日子,倒也不算太过凄惨。圣族扛着追兵,一步一步,把这一大群无家可归的族人,往安全的地方引。
追兵,自然不肯善罢甘休。
折翼族的追兵,循着流亡的踪迹,一路碾来。它们要将这股残存的原初精灵血脉,彻底扼杀在流亡的路上。
圣族迎了上去——它们有灵能共鸣军阵撑着,战力足以周旋,且战且退,打一阵,退一段,退一段,再打一阵。追兵咬上来,圣族便以军阵接住,你来我往,谁也奈何不了谁。折翼族的追兵想速战速决,可圣族始终不跟它们拼消耗,只是稳稳地护着流民,一点一点往后挪。
第一场,第二场,第三场,第四场。
四场交战下来,折翼族的追兵,愣是没在圣族手里讨到半分便宜。
(神明,呵!呃 (ᐡ・̥ω・̥ ᐡ),精灵神老祖,别打我,我不是说你们)
到了第五场,战局起了变化。
冥族的快速机动军团,赶到了。
这支军团行得极快,抢在折翼族追兵的主力合围之前,杀到了战场。两脉精灵会合一处,冥族快速机动军团的锋芒,迎头撞上折翼族追兵的先锋——这一撞,撞得折翼族的先锋部队人仰马翻。
大胜。
折翼族追兵的先锋,被冥族快速机动军团生生打退。圣族、冥族两脉精灵,抓住这个空档,护着流民,继续后撤。
可追兵的主力,并没有就此放弃。
先锋被击退,折翼族追兵的主力却咬得更紧。它们聚拢力量,死死缠住圣族与冥族的联军,要一鼓作气,把这股残存的原初精灵血脉彻底吞掉。
第六场,第七场。
又是两场交战。折翼族追兵的主力,圣冥联军的反击,你来我往,打得难解难分。圣族有军阵,冥族有调度,两脉合力之下,折翼族追兵的主力,暗暗吃亏。
第八场。
两军再次交锋。而这一次,折翼族追兵迎上的,是防守严密的盾阵——冥族的主力,到了。
第十五章 击溃先锋,冥族断后
冥族战士,提着斥力盾牌,快速穿过圣族军阵,激活斥力回路,正面迎上折翼族。
黄色的灵能遮蔽了俯冲的折翼族的视野——那是充斥着大地之力的斥力盾阵。折翼族本能地收势爬升,还没抬头,就被灵能洪流冲刷而过。没有遭受到冲击的后续折翼族追兵见势不妙,原地转向,以小队为单位,分散迂回,准备反击。
冥族战士顺势变阵。左后方的工程建设军团调转大型器械出现迟缓,左侧的折翼族自认抓住战机、果断出击,结果工程建设军团立即拆卸冗余的器械模块,发起一次饱和式覆盖打击,左侧的折翼族当场吃了大亏。还没等他们重整阵型,快速机动部队已经使用漂浮术,快速切割左侧战场。右侧的折翼族见到同族有被全歼的风险,想要脱身支援,但被近战强袭军团死死拦住。在两次远程打击后,左侧的折翼族,大败而逃。冥族随后变阵,追杀了一阵右侧的折翼族便折返,跟上圣族部队。
先锋大溃,折翼族追势暂缓。圣族护着流民,加快脚步继续后撤。冥族留下断后。
折翼族毕竟是灵界的五族之一,辗转腾挪确实比精灵族的躯体有优势,再配合上“折翼族”,加速自身时间流逝的特性,空战并不是一个对精灵有利的选择。那么就不打空战。
工程建设军团、后勤保障军团和近战强袭军团就地取材,构置障碍。门板一样的巨型土筑障碍物,一块块、一堵堵,竖立而起——不是城墙,是又高又厚的“门板”,横七竖八,层层叠叠。(时间就是…… 啊)
这些门板般的土筑障碍,作用只有一个:挡住折翼族的飞行路线。
不久之后,折翼族的追兵撞进了这片障碍。
折翼族赖以逞威的机动优势,在这片如迷宫般的门板之间,生生被削去大半。乱七八糟的门板之后留下的,是一条条逼仄、固定的通道——那不是留给折翼族冲锋的路,是冥族精心布下的伏击走廊。当折翼族穿过飞行障碍、进入预设伏击点——打击,骤然降临。灵能洪流从两侧倾泻,远程火力压顶。折翼族炮灰的绝望哀嚎,提醒着折翼族主力:试试就逝世。
折翼族追赶过急,他们灵巧的躯体也不支持携带重型攻城材料,一时间面对冥族的乌龟壳无从下嘴。只是先包围起来,然后试着从外围开始清理“门板”。但是,冥族很快就用投石车一样的器械,源源不断将门板从安全的后方抛射而出,折翼族就放弃了这个做法。(这也是“门板”乱七八糟的原因,没得时间呐,只是做好了伏击圈,然后瞄准伏击圈大概的方向,把障碍板射出去,连我们精灵自己都不知道路线是啥样的,更别说折翼族了)
一时间战场竟诡异的僵持下来。折翼族在等攻城器械从后方运来,冥族(表面上)在调整伏击圈。障碍板倒塌的声音,已经是折翼族耳熟能详的了。但偏偏在某天,冥族部队主动出击了,折翼族大惊,立即组织拦截阵型,刚集合完毕,但回头一看,冥族又缩回壳子里去了。
折翼族一时没搞明白冥族要做什么,只是调拨人手,分批预警。
在经过断断续续四五次虚张声势后,冥族又一次走出阵地。折翼族反应很快呀,表情肃穆,严阵以待,然后,轰隆一声,折翼族指挥层所在的大地发生巨大塌陷,冥族的快速机动部队从大坑中杀出,灵能通讯响彻全场:“折翼族高层已被斩杀,族人们,杀!”
剩余的折翼族战士,突遭巨变,还没来得及辨认信息,冥族已全军出击。折翼族措手不及,六神无主,死道友不死贫道,逃之夭夭,慌不择路…… 折翼族一下子溃散了。
就在折翼族溃散不久,大坑中传来动静,一双双翅膀从大坑中掠出——折翼族高层还活着。(唉嘿,兵不厌诈哦!)他们想要重新集结部队,但灵能通讯已被冥族搅乱。环视乱糟糟的战场,已不见冥族踪影。
第十六章 科技融合,人性辉光
断后之战落幕,冥族通过战术欺骗,顺利脱离战场、成功和圣族与原初精灵的流民完成汇合,三方最终在圣族的领地上安顿下来。战火暂歇,三方各自休整。
部队回营后,三方高层展开了会晤。冥族已消灭裂魂族,正和虚族对峙,战力上没有压力,但是歼敌成效不高。圣族对抗耀光族,比较有优势,但耀光族领地范围很广,使用包围战术不现实,好在有盟友封族的技术支持,虽说斩获寥寥,但胜利已是指日可待。原初精灵,得益于灵界生物特性,真灵被安置在温养池中,待灵能充足后,可进行躯体重塑。灵能储备和精灵科研所的珍贵物资和公共物资全部带出,但普通精灵的私有物品不可避免地被遗失了。
三方交换现状,便开始整合物资,共享科研成果。冥族分享了认可晋升的军事制度和起源的标准化参数,圣族拿出了封族的技术——时空迟缓装置,原初精灵开放了所有保存的物资。
冥族的军事制度前面提过了不说了,那就讲讲时空迟缓装置(名字也是我意译的,是不是一听就有科技感?偷笑 ing),圣族为什么要拉拢封族?因为封族在耀光族旁边,而且还生存下来了。没错,就这么简单,因为通俗点说,如果封族没有克制耀光族的技术,那封族就不存在了。这套装置,说白了,其实跟非牛顿流体的原理类似,在装置影响范围内,移动速度越快,受到的阻力越大,但也存在阻力上限。封族主控制,圣族主输出。现在冥族也到了,新的军事体系也带来了新的指挥战术,为了磨合三方军团,高层们协商后决定,改进时空迟缓装置,待部队休整完毕后,抛弃圣族领地,直接消灭耀光族,然后反攻精灵故土。
三族的工匠、科研人员聚在一处,技术互通,材料调配。时空迟缓装置被提了出来,改进方案不断迭代,冥族的半物质半灵能的制式武装生产线全力开干,大量物资被调动、消耗、重塑。慢慢的,一些稀奇古怪的玩意被孤立出来。
像带着明显缺口,还能和灵能共鸣的武器,像刻着某族“文字”的权杖,像一块模糊不清、却有微弱力场保护的碑文……都是这种可能有点用处、但现在没明白原理的东西,由专人清点,存档,以待后人探寻。
这天呢,至高王安排完休整规划后,跟冥族指挥层没额外的事情,圣族的领地也是精灵风格,于是便跟着工程建设军团的科研人员,去那堆“搞不明白的东西”里逛逛——一半是无聊找乐子,一半是找点灵感。
至高王闲逛着,随手碰了碰这堆、又看了看那件。
直到他看到一团光。
那团光,被单独放着,安安静静。至高王伸手碰了碰,光团轻微晃动——灵能没涨,躯体也没有触碰感。可偏偏看到它的那一刻,心,便莫名地平静了下来。那团柔和的光,慢悠悠地流转着,带着一点点说不清的熟悉感。
“这光,总觉得在哪里见过?”
突然间他反应过来,他内视着自己的真灵。淡金色的光芒,从真灵中发散而出——没有实感,没有灵能增益。
竟和自己的光,一模一样。
“书记官。这团光叫什么?”
“人心的光辉。它是从人祖心中诞生的。”
“人心的光辉?改成人性的光辉吧。”
“是。”
第十七章 耀光族灭,收复故土
三方联军休整完毕,带上改进后的时空迟缓装置,剑锋直指耀光族。
圣族与耀光族纠缠已久,最是清楚这个老对手的底细。耀光族能在星界横行,靠的是那一手“化作光”的特性——灵能改变自身存在,化为光,快得追之不及。可它们化作的光,杀不死外物;得变回实体,但一慢下来,便失了那分凌厉。它就在这“快而无害”与“慢而能杀”之间来回切换,结果嘛,被时空迟缓装置克制成了快,快不了,慢,打不过,只能欺负装置范围有限,望风而逃。
三方联军没有安排近战部队接敌。远程火力铺开,机动部队穿插,战场被干净利落地分割成一块块——耀光族的阵列寸寸瓦解。
耀光族本就已被圣族打疼过。这一回,眼见圣族又带着大队人马压境,心知不敌,又遭到迎头痛击,当即想撤——化作光,遁走,是它们最拿手的保命绝招。
可这一次,经过调度训练的冥族,虽然速度没有光快,但提前埋伏一手,还是手拿把掐的。把所有的耀光族都赶到一处去不太现实,但是盯着灵能最高的耀光,那可没有难度。
耀光族的神,被层层逼迫,最终被赶入多个时空迟缓装置叠加的复合力场之中,被生生按在原地。它可能想变回实体,做殊死一搏,可能想调转方向,力场中的阻力还没消退,也可能惊呼不妙我命休矣——但不管他怎么想,灵能打击可不会放过这么好的靶子,灵能标枪密密麻麻地从淡绿色的力场外,朝着耀光神急射过去,又被力场阻碍,陷入迟缓,灵能标枪坚定不移地向着耀光神,耀光神嘴唇翕动,但进退无门。
力场缓慢消减,那尊耀光族的神,就这么死在联军眼前。
神一陨落,耀光族失去了顶尖战力。周边的族群在联军的压阵下,见机而动,一拥而上,将耀光族的领地瓜分殆尽。战事很快就结束了,此役告捷。
这场覆灭耀光族之战,与其说是军事融合,不如说是一场军事考量,至高王带领族人大获全胜,军事指挥得到军队认同,从此,冥族认可晋升的军队体系成为了精灵的军事标准制度,(我们精灵可以没有政治体系一说。但是我们会听从长者(不是年龄大,是能力强)的意见)
联军撤出战场,圣族与星界种群的联盟关系,也在战后随之解除。
短暂的休整之后,三方联军离开圣族领地,剑锋调转,直指精灵故土。
反攻,开始了。
反攻第 1 日,远程支援军团率先攻破折翼族哨所。圣族部队留守后方,冥族部队分四路,向新野、幽森、雷原、谛廷四城挺进。
反攻第 4 日,新野、雷原两城全歼守军。幽森城围点打援,牵制折翼族兵力增援。谛廷城光复,守军弃城大半、余者尽歼。
……
反攻第 23 日,冥族调度转战,大包夹迂回,绕开折翼族丁耳山正面防线,急袭坝坪城,挖通坝下河道,断开折翼族地面物资调配,围困丁耳山守军。
……
反攻第 57 日,折翼族守军在鸣锋要塞据险顽抗。联军进攻受阻。
反攻第 59 日,圣族支援抵达鸣锋要塞,接管正面战场,冥族侧方配合,战事稍顺。
……
反攻第 262 日,遭遇折翼族神明率部反扑。冥族以复合力场合围,灵能标枪贯空,折翼族灵斥神明负伤,守军溃散。
……
反攻第 299 日,杜烨城折翼族守军援绝,弃城而走。
……
反攻第 483 日,折翼族全线撤退,联军逐城收复故土疆域。
反攻第 506 日,精灵故土全境光复。
此役,前后一百二十八战,一百二十四胜,四平。精灵故土,尽复。
故土虽复,却是糟蹋得不成样子。四处漏风的屋子庇护不了生灵。
冥族着手搭建初级要塞防御网络。原初精灵接过了重建故土的重担。圣族的军队刚学习冥族的军事制度,还需要打磨训练,正好人手不足,小要塞的模块化物资的调配就交给圣族练手了。
冥族的快速机动军团先行出发,勘察地形,辨识材料,工程建设军团就地取材,模块搭建。其余军团调配物资,储存冗余模块装备。被战火撕裂的灵能回路,经原初精灵一寸寸修补;耗竭的灵能储备室,重新积蓄。经由圣族之手调配、流转发生的争执也逐渐减少。
综合要塞巍然坐镇,是整条防线的神经中枢;小要塞如星罗棋布的节点,缀连其间,彼此呼应。工程军团就地取材,模块化构件一块块拼装、加固,转瞬化作可依可守的壁垒。
故土在重建中复苏,防线在构筑中成形。精灵的家园,正一点一点,被夺回来,也一点一点,重新立起来。
灵界五族只剩精灵族,折翼族和幽族。
折翼族刚吃败仗,本身又和幽族争夺已经陨落的慧族和堕族的地盘,陷入守势,外界形势对精灵大好。要塞防御网络建设期间,只有不知死活的隙族从星界打上精灵族,他们分解物质的特性,面对灵能护盾,便成了假把式,隙族遂灭。直到六年后,初级要塞防御网络完成,复仇之战,开始。
第十八章 穹天塔下,声东击西
初级要塞防御网络完成后,由原圣族部队驻扎防守,原初精灵协助物资调配。冥族原六大军团吸纳这六年内提拔的精锐部队,扩充编制,组建精灵远征军,向折翼族宣战。
穹天这片灵界地域,折翼族的前哨早早撤走。精灵远征军无需隐藏,灵能流动的波动早早暴露了行踪,迎面而来的,是一根直插虚空深处的穹天巨柱。
穹天塔,折翼族最雄伟的要塞,也是折翼族最坚固的防线中枢。所谓的穹天塔,本质就是一根巨型灵界巨柱,柱身上密密麻麻、层层叠叠遍布折翼族的巢穴,堆叠起来远远看去像一座高塔。没有花哨的能量网络,只是折翼族群扎根栖息的巨型立柱聚居地——巢穴沿着柱子纵向分布,上下都有兵力,是一整座立体要塞。借助穹天塔的高度优势,折翼族部队可从空中,通过远距离滑翔,辐射大半个折翼族领地。瞬影神跟折翼族四个军团入住在此。
折翼族吃过一百多场败仗,早就学乖了。看见这么多精灵压境,根本不逞匹夫之勇,稳稳缩在穹天巨柱的巢穴里以静制动。精灵远程打击部队轰出三波灵能攻势,打在柱巢上,折翼族连声都不吭,被轰掉的,只是柱子上薄薄的一层巢穴外皮。
直到精灵的攻势缓了,柱体两侧才飞出两支折翼族游击部队。精灵远征军这边机动部队的军团长一发灵能长枪,欻地戳死右侧游击部队领头的,剩下的赶紧缩回了柱子。
敌人坚守不出,战力却不差。硬啃要塞不划算,强攻进去,反而要钻进层层叠叠的巢穴里挨打。大军掉头,撤出穹天。不是往回撤,行军目标是——穹天塔覆盖不到的折翼族的灵能储备仓库,新羽城。
折翼族那边,见精灵远征军调转方向,当即派出信使让重生神先驻守新羽城,再调新羽城周边的守兵增援。并按照远征的行军速率推算得清清楚楚:精灵远征军从穹天到新羽,寻常要三十八天。它们察觉目标转向,花了十二天调集援军,理论上,留给冥族的还剩二十六天。
可精灵远征军竟然走得太慢,新羽城已经满员了,赶来的援军都要在城外扎营,一看远征军,还有三十多天才能到新羽城!
至高王的目标,从来不是新羽城。
叠渊城的折翼族守军,一边死守仓库,一边传讯向新羽城求救。可求援信号发出去,援兵不能瞬移而至。没有神明坐镇,兵力对折,新羽城只有两个守备军团,面对精灵六个军团的碾压,两天,叠渊城陷落。
新羽城那边,重生神和大批援军还在备战。等来却是求援信号。
折翼族这才恍然大悟——这群精灵磨磨蹭蹭,根本不是冲着新羽来的,是冲着叠渊去的。
叠渊是资源重镇,折翼族必救之地。叠渊一失,穹天塔辐射不到的地盘,灵能产出便告不足——断了灵能产出,折翼族撑不了多久。它们纠集起疲惫的部队,火速回师夺城。折翼族的机动战力,被一批批调去新羽城;远征军突然转向,扑向守备薄弱的叠渊城。
时空迟缓装置,在折翼族前锋踏入的瞬间展开。装置发动,即是攻击命令。啪——一秒铺开,折翼族前锋全部被锁入迟缓力场。远程打击部队饱和式倾泻,灵能攻击五秒,战事评估两秒,剩下一秒,战果传回。八秒,战斗结束。这一支急行军赶来的疲惫之师,冲进埋伏圈,连脱身的机会都没有。
精灵远征军,没有清扫战场,顺着这只援军来援的方向,兵临新羽城下。没有停留,没有试探,直接掠过,一路急行军撤出了折翼族整片领地。
折翼族所有的布防、紧急调回来的机动兵力,全卡在新羽 - 叠渊一线。接连三次虚晃——一虚穹天,二战叠渊,三晃新羽——折翼族的神明、部队被反复调动,大量兵力来回奔波,灵能、愿力在急行军里白白消耗,一场决战都没打成。
远征军撤出折翼族地盘后,就地休整。折翼族的侦察兵远远看着精灵安营扎寨,指挥层一头雾水:兵力占优,不打,还跑了?这是干嘛?抢一笔就跑?
还没等它们想明白,休整完毕的精灵远征军,再度起兵,直指穹天塔。
这一次,折翼族学乖了,不再大规模调动各地军团,白白消耗兵力。但穹天塔是折翼族的防御中枢,守不住,防线全垮。它们派出重生神,前往穹天塔支援。
远征军朝穹天塔方向走了四天,又停了。
敌一动,我就动;敌不动,我不动。精灵远征军停在半途,不进不退。折翼族不敢轻易调动军团,又不敢让神明多线奔波,只能放出侦察兵反复探查,持续戒备,心神被死死吊着。捉襟见肘之下,折翼族终于按捺不住,调第三位神明——灵斥神,增援穹天。
鱼,上钩了。
至高王等的,就是它。之前佯攻新羽城,大军故意放慢行军,等的就是这样的单独长途移动的高威胁目标。灵斥神离开镇守的边境,孤身赶路,目标醒目,没有要塞城墙和军团掩护。
探查到灵斥神增援消息,远征军的战斗部队转入地道,快速抵达伏击位置。后勤保障军团和工程建设军团,留在原营地维持烟火营寨,折翼族的侦察兵,根本看不到精灵全军。它们察觉不对的时候,战斗早已结束。
灵斥神踏入预设区域。时空迟缓装置开启,灵斥神紧急驱散周边灵能,迟缓装置失效,但远火打击中了,三个军团长从三个方向不断出手,灵斥神且战且退,一退,就踏进新的时空迟缓装置开启,这次它可来不及驱散灵能了。
弑神之战,干净利落。那尊折翼族的神明,陨落在这条支援穹天塔必经之路上。
伏击战后,远征军主力顺着地道归来,与留守部队汇合,营寨一切照旧。折翼族侦察兵看着营地炊烟未断,以为精灵远征军从未挪动。
第二天,精灵远征军分作两路。后勤保障军团与工程建设军团,开向穹天塔;作战部队休整一日,直接向新羽城周边的城市发起进攻。
战争的主动权,从来不属于折翼族。
折翼族刚折了灵斥神,心神大乱。一边要盯着朝穹天移动的工程与后勤部队,防着总攻要塞;另一边新羽外围的城镇又遭猛攻,两头被拉扯,顾不过来。折翼族索性放弃新羽周边的城镇,不派部队出城支援,守军收缩兵力,死守主城。它们吃过多次被调动、被伏击的亏,不敢轻易离开城墙——一旦出城,就可能撞进埋伏,白白损耗。
精灵作战部队持续蚕食新羽周边,一座座外围城镇落入手中。等外围区域尽数拿下,大军调转方向,合围穹天塔。
穹天塔是折翼族的防御中枢,丢了它,整条防线就如同虚设。折翼族会飞,地面不需要建造坚固的城墙,穹天塔这根擎天巨柱,便是它们立体防线的命根子。合围圈封不住它们升空突围,可它们不敢突围——穹天塔丢不起。瞬影神带着四个军团,只能困守在这根柱子上。
远征军合围穹天塔。论灵能优先级,精灵本就压折翼族一头。解决灵斥神后,折翼族再也无法驱散周围环境的灵能,敌消吾涨,在敌人的地盘,用敌人的灵能打灵能,那感觉谁用谁知道。大范围灵能攻击不断冲刷着穹天塔,反正灵能挥霍一空,离前线慢慢恢复就是了,而折翼族只能消耗穹天塔内的灵能储备,耗下去,只有等死一途。折翼族的瞬影神认清现实,向远征军投降,但精灵不接受,瞬影神,陨落。
残存的四个折翼族军团见势,不再抱团死守,化整为零,分散突围,各自升空四散逃去。
精灵没有追杀。我们的目标,从来不是杀光折翼族士兵,是摧毁穹天塔这根防御中枢。全军收拢,集中力量拆解那根擎天巨柱。灵能塑性一层层瓦解塔身构造,轰隆一声震颤传遍整片空域,曾经支撑整条折翼族防线的穹天塔,轰然垮塌,碎块散落在茫茫灵界之中。
防线中枢一碎,遍布各处的折翼族据点瞬间变成一盘散沙,彼此灵能供给断开,指挥体系瘫痪。
远征军就地休整,随后一步步蚕食折翼族剩下的领地。最后拦在面前的,只有那个会重生的神明——可打到这个地步,它更像一个沙包。折翼族的疆域大半沦陷,信徒大量消散,折翼族单薄的愿力无法支撑它一次次的重试。经过一场正面交战,没有多少悬念,重生神被击溃,彻底归于沉寂。
折翼族失去了神级战力,精灵大军不急于求成,一步一步稳稳向折翼族纵深推进,慢慢蚕食折翼族剩下的领地。至此,折翼族覆灭。
第十九章 绝灵灭虚,荣耀之路
复仇之战结束了,精灵远征军的收藏储备里,多了一批难得的战利品——三尊折翼神明的本源样本。灵斥神、瞬影神、重生神。对折翼族而言,这是神明陨落的残骸;对精灵而言,这是灵界生物天生的灵能模型,是通往更高灵能科技的钥匙。
灵能科技,说到底受制于灵能回路。就像人类科技受材料学制约,精灵的灵能科技便受灵能回路的制约——回路怎么构建、灵能怎么流转,决定了技术能走到哪一步。此前重建故土,要一寸寸修补被战火撕裂的灵能回路就是这个原因;如今研究这三尊神明的本源,钻研的既是灵能模型也是神明特性。瞬影神的特性,就是用灵能构建一条灵能通道,然后自身在灵能通道中移动,顺势用灵能加速;重生神的特性,就是用灵能复刻自身躯体基本粒子的排列序列,再存储些冗余的,用做损管维修的灵能,形成高速恢复、断肢重生的假象。所谓的重生,只不过失去所有外在躯体,灵能重新按照预设模板生成躯体。(嘛,这时候没那么多高大上的科技,科技树毕竟是要时间爬的( ̄。 ̄)~)
灵斥神的特性,是驱散灵能。这可是针对精灵灵能优先级的大杀器:灵能大家都没吸了,直接肉搏!
工程建设军团的工匠和科研学者,兴致勃勃地开始研究。哦~斥灵回路是这个样子,咦?这个结构是干嘛的?哇塞,是灵能回收结构,难道这货能排斥那么多次,欸?回能后结构会坏!唉嘛,旁边这个结构是专门修复灵能回收结构的!不,不对,只是个交替结构,用来临时代替损坏的回能结构,那回能结构是怎么修复的,再观察观察……
折翼族无了,精灵远征军收缴战利品可没有外来干扰,时间很充裕,所以工程建设军团,捣鼓出了一个装置——绝灵阵。
绝灵阵的运作原理,说穿了并不复杂:以高强度灵能扫过目标区域,没有主人意识的灵能被驱散,有主的灵能则不响应。它的构造,就是仿照灵斥神的本源,把斥灵回路复刻、放大、搬进一座可以随身携带的装置里。只是,绝灵阵的效率,实在称不上高。一百点灵能,能清空八百米范围内、十点能级以下的灵能;两百点灵能,能清空一千米范围内、二十五点能级以下的灵能。投入不小,覆盖有限,只能清除低能级的无主灵能,远不如灵斥神,直接清空万米内灵能。欸~愿力可真是个好东西,神明凭借愿力靠着力大砖飞就能拥有伟力。
虽然绝灵阵的投入和产出并不划算,但是眼下,正好有个种族撞在枪口上——虚族。
虚族作为星界种族,能自由地在物质与灵能之间切换自身存在。虚族凭借着“化灵藏身” 让此前冥族无处下手,总不能把星界的灵能全都吸光吧,跟把大海喝光有什么区别?不现实。呐,现在绝灵阵,恰好破的就是这一手。
绝灵阵启动,以高强度灵能扫过前方的区域,将周围无主的灵能尽数清空。虚族赖以藏身的“外界灵能”,被一道斥灵结构驱散殆尽,剩下没被驱散的灵能,就是虚族本体了。
现了形的虚族,便不再难缠。六大军团留守的戒备部队早已围定战场,配合持阵的工程建设军团,对现形后的虚族发起直接打击——灵能武装既有灵能攻击,又有物理攻击,虚实兼备,不需要铺天盖地的火力覆盖。虚族会反击,会逃窜,可它们跑不过精灵——它们不是耀光族,精灵追不上耀光族,还追不上虚族么?跑得远了,便是一道灵能拘束,将其牢牢钉在原地。既打不过,又逃不掉,那虚族还能怎么办呢,把命给精灵了呗。曾经让精灵对峙僵持的虚族,就这样被绝灵阵轻轻巧巧地收拾了。
灵界五族,精灵、折翼、慧族、堕族、幽族。折翼族覆灭于穹天之战,慧族与堕族早在原初精灵覆灭之战中尽数陨落。如今能与精灵并立于灵界的,便只剩幽族了——幽族正在忙着消化慧族与堕族留下的领地,无暇他顾。至于精灵怕不怕幽族?载誉归来的精灵远征军,一路从物质界打上星界、再打回灵界,战功赫赫,又岂会畏惧一个幽族?
远征军载着复仇大胜的余威,踏上归途。
而精灵全族,早已等候多时。
精灵远征军得胜归来的消息传遍,故土的精灵自四面八方向归途聚拢。当远征军的身影出现在灵汐城外时,道路两侧,精灵族众排成两列长队,夹道相迎。没有号令,没有编排,只是自发地、一层层地站满道路两旁。欢呼声此起彼伏,那是历经战火、终于迎来和平的喜悦。载誉归来的战士从队列中间走过,两侧的族人挥手、呼喊,将积攒许久的情绪尽数倾泻。归途之上,热闹得近乎沸腾。
可当远征军踏进主城,热闹便渐渐沉淀了下来。
城门之内,庄重而肃静。金蓝两色灵光漫天交织,亿万族人肃立广场两侧。一条铺满微光灵能晶石的荣耀之路,从广场入口一直延伸至中央广场台阶前。城外欢呼声暂时压落,全场归于肃穆。
至高王披坚执锐,缓步踏上这条荣耀之路。周围的战士剑指横于胸前,行战礼。战士后方的精灵群众,平掌横于胸前,行守礼。至高王行战礼回礼,人群目视着至高王走到中央广场的台阶下。
他每向前踏出一步,便有一位代表自两侧人潮之中迈步出列,躬身行礼,当众宣誓。
他踏出第一步,一位原初精灵代表上前,行守礼:“我代表原初精灵,认可你的勇武。”
至高王回礼,原初精灵代表退回队列。
再踏出第二步,圣族代表上前,行战礼:“我代表圣族全体族人,认可你统御。”
至高王回礼,圣族代表退回队列。
第三步,远征军五个军团长上前,行战礼:“我代表精灵远征军所有战士,认可你领导。”
至高王回礼,军团长们退回队列。
第四步,前方已无精灵。至高王转身。
所有精灵同时行礼:“我代表自己,认可你为精灵王。”
至高王回礼。
“今天,我们消灭了所有外敌!今天,我们将重建我们的家园!今天,我们将重塑精灵的荣耀!圣族、冥族,复归精灵!族群不灭,精灵永存!”
洪亮的宣告响彻天地,紧随其后的是山呼海啸般的欢呼,灵能焰火接连在天穹炸开。分裂流离的苦难岁月就此落幕。大仇得报,故土收复,族群重归一体,精灵的全盛时代自此揭开。
第二十章 精灵制度,完善防御
精灵们拥有了自己的王,但种族的繁荣昌盛从来不是一声宣告就完成的,需要一整套能让整个族群运转起来的秩序。
首先要理解,精灵是灵界生物,不依赖物质,但是可以使用物质。想要靠生存威胁来压迫精灵,简直就像威胁鱼群,要把沙漠填平一样,不知所谓。
况且呀,灵能本身就是真灵与外界信息共鸣的产物,所以只要是生灵,都能产生灵能。这就好比,每个精灵就是一个印钞机,呃,说印钞机不准确,因为钞票不能直接点亮电灯。对啦,可以用玄幻体系的灵石描述,精灵睡一觉起来,身边就有千百块灵石,可以直接用灵石供能法阵,也可以用灵石来相互交易。而灵石的产量跟精灵的灵能强度和心情有关。所以精灵越高兴,灵能越多,灵能越多,越不需要工作。
在没有生存压力的情况下,精灵社会是发展不出来政治体系,金融体系,甚至是国家体系这种要明确所属权的概念,我们精灵社会更像是一个交友大厅,只要你不对其他精灵造成损失,基本上百无禁忌。这就是我这种普通精灵所处的守护阶层。
当然喽,不可能那么的随心所欲,肯定会有规定来约束我们的行为。
戒备团,就是对峙虚族时,冥族六个军团抽调的戒备部队的延续。
戒备团是精灵族的常备民兵。他们仍然属于精灵群众,属于守护阶层。他们与普通民众最大的区别就是要承担巡逻、看护弱小、守护聚居地的责任。民众可以安稳度日,戒备团的精灵却要时刻警醒,将可能的威胁挡在聚居地之外。
戒备团不如普通精灵那么自在,为什么还有精灵愿意加入呢?哈哈哈,真正的原因以后你们会知道的。
戒备团是进入军事体系前提,军事体系就是精灵的战士阶层。当精灵通过戒备团的考核后,可以凭自己的心意从六大军团联合下辖近战格斗、灵能技巧、机动支援、科研建设四座学院择一而入。
军团很苦,精灵战士却甘之奉献,军团令人向往。愿为族群献生的投身军团,披坚执锐。思维活跃却不善征伐的,转入民生便成了执行官、执政官,管理民事,走群星议会、众议会、最高议会一路,将族群的日常运转担在肩上,只是不参与军事训练、不披甲上阵罢了。
制度定下,族群的骨架也日益坚硬。当年仓促搭起的初级要塞防御网络,也需要拓展,在原有的骨架上,添加冗余的小要塞中继节点,足额的模块化装备要储备在战备仓库中,防线一寸寸向外推去。精灵的家园,随之越拓越广。
晶核技术,也在这段平静的岁月中萌芽。那是一种灵能储能的小装置,说穿了,就是个随身携带的“灵能充电宝”——精灵将自身灵能存入晶核,待到需要时再行提取;军团装备、要塞供能,同样能借晶核储备灵能。灵能是精灵一切技术的根基,储能本就是刚需,既是通用之技,用到灵能之处,配上一枚晶核储能,便是理所当然。故土之上,晶核的微光,开始在一处处聚居地、一座座要塞间流转。
人性的光辉,也交给了仍留在起源界的人族。那团光,碰到人族后就消散了。
精灵:“有什么感觉吗?”
人族:“没有,都挺好的。”
第二十一章 步步为营,幽族摩擦
要塞防御网络日益完善,那么辛辛苦苦打下的折翼族地盘能荒废不理吗?当然不了。那能直接跑过去,吼一句,这地盘归精灵了,就真归精灵吗?(其实也不是不行哦~)
没有后路,可是兵家大忌。原初精灵覆灭那一战,就是军团深陷慧族领地,失去神明战力后,在撤离上付出巨大代价。那吃一堑就不能一直吃,依托大型综合要塞坐镇核心,小要塞作为调度中继节点,一层层、一寸寸,把精灵的地盘往外推。
只是,稳的代价,是慢。
精灵还没把要塞铺到穹天塔,幽族就先叫上了:
“前面,是我们幽族的地盘!”
嘿,精灵打下的地盘,轮得到幽族吃现成的?看着左手的斥力盾牌,再看看右手的灵能利刃,抬头是快速机动部队的游弋斥候,背后是晶核技术供能的战争器械。低头看着躯体单瘦的幽族,啪,什么减速带,不管不管。
精灵跟幽族摩擦,从折翼族领地上开始。
幽族的特性是吸纳灵能,只是单纯的吸收、存储,不是收了就能用的那种,遇上拥有灵能塑性的精灵这种灵能大师,一个打十个都只能算热身,但是边疆无小事,至高王还是带着六成的精灵部队,赶到了折翼族领地。
这下有了军团开路,要塞的修建没了干扰踏上正轨,但是随着要塞的推进,渐渐地,交手的幽族,身躯不再单薄,健壮的幽族变多了,其中的佼佼者,能放出一招暴乱的灵能洪流。可惜,没有撼动精灵筑起的灵能护盾。
灵能这东西,就像地里的粮食——哪怕能源源不断地产,可地就那么点,人一多,自然有人挨饿。所以幽族有个绕不过去的坎:地盘太小,那一个幽族多吸一口灵能,其他幽族就少吸一口。所以幽族往外扩,是族群发展的刚需。折翼族一没,精灵又一时圈不住地,那大片大片的旧领地,在幽族眼里,就是现成的宝地,正好做人口输出,但是从现在交手的形势看来,幽族炮灰被精灵清得差不多了,要被精灵打到老本喽。
果不其然,在精灵打过叠渊后,幽族的神明到了,隔着战线,想跟精灵对峙。但是至高王没惯着他们,还记得至高王的特性——自循环灵能不?在没有外界灵能干扰时,自身灵能只涨不跌、循环往复,受到外界灵能攻击时,消耗自身等量灵能,使外界灵能效果无效。
什么叫完美的防御?挡住攻击算完美的防御吗?躲过攻击算完美的防御吗?真正完美的防御是就算被攻击成功,但是攻击不生效——免疫!
借助工程建设军团的灵能共鸣战阵,汇集全军灵能,压着幽族两尊神明打,想反抗?跟至高王的免疫说去吧。所以最后的战果,自然是幽族的两位神明陨落。
幽族狗狗祟祟这么多年,灵界大战都没怎么参与,好不容易才攒出了七尊神明,现在咔吧少了两个,那自然是又惊又怒,于是,灵界的最终战争,爆发了。
第二十二章 全面战争,至高觉心
幽族三路大军,同时压向精灵。第一路,三尊神明开往折翼族领地,死死牵制精灵主力;第二路,一尊神明领着一支炮灰,想要直扑鸣锋要塞,吸引留守精灵的注意——鸣锋背后就是灵汐,是精灵族的首都;第三路,最后一尊神明带着族中精锐,扑向瑜风要塞——瑜风夹在精灵与折翼族之间,是主力回撤的咽喉。三线齐发,幽族这是要把精灵一网打尽。
战役首先发生在折翼族领地那边,毕竟被精灵打到了幽族的精英阶层,放弃是不可能放弃的,那么知道了敌人的意图,那就有什么招式就用什么招式。至高王,单枪匹马,拦截住正在赶往折翼族的三尊幽族神明,当面挑衅一番便动手开打,见到幽族士兵准备助阵,就拉开距离狂轰滥炸,为了保存幽族军队,幽族神明出阵迎敌,军队继续增援在折翼族的守军。(幽族:三打一,优势在我!)
事实也确实如此,至高王没带军团,只用自身灵能硬顶,随着灵能被消耗,渐渐落入下风,被三尊幽族神明追着打。至高王边打边退,从高空落入大地,又纠缠几招后,顺势遁入大地,幽族神明顺着地底留下的痕迹,紧咬不放。追袭一阵后,在一个空阔的大坑中,至高王停下了,回身面向他们,激发了瞬影阵。
早在折翼族覆灭时收缴的神明本源样本里,瞬影神的灵能回路模型就被精灵逆向拆解了出来。精灵利用这条回路模型,布下一道一次性的灵能加速通道——瞬影阵。至高王瞬间脱身;坑里的三尊幽族神明,却出不来了。
灵能,倾泻而下。
幽族三尊神明,尽数陨落于那个坑里。
神明陨落,那痛打落水狗,就不用多说了吧。
再说鸣锋要塞那条线,要打鸣锋要塞,急袭精灵首都,那就得先啃下坚岩、仓冥、落羽、蛰笛四座要塞。幽族那尊神明领着炮灰,一头撞上坚岩要塞——撞上去,就被中程打击军团的军团长和守军死死钉住,寸步难进。连第一座要塞都没破,还谈什么灵汐。虽然幽族的战场失利了,但是战略上却成功了。精灵留守军队的目光,被成功吸引过去,那么——瑜风,危。
幽族精锐按照计划,奔袭瑜风要塞,与精灵戒备部队激战,精灵戒备部队寡不敌众,退守至瑜风要塞,幽族集中力量寻求突破,却被完善的要塞防御网络抵挡,伤亡巨大,带队的幽族神明一怒之下,命令所有的幽族精锐,集中灵能储备,朝着瑜风要塞定向倾倒。数量庞大的灵能汇成长河,不同属性的灵能发生冲突碰撞,又被愿力裹挟着,轰向瑜风要塞的护盾——忽明忽暗,摇曳几息后,破碎消散,坚固的要塞主体也逐渐崩解倒塌。瑜风要塞,破。
没有精灵从瑜风要塞逃离。
幽族越过要塞废墟,长驱直入,妄图配合在折翼族领地的幽族军队的夹击精灵主力,但是还没等他们休整完毕,袭击坚岩要塞的神明却先到了。
炮灰就是炮灰,连拖延时间都做得这么差劲。更坏的消息是精灵族的中程打击军团的军团长已经带兵杀来,不知数量的精灵援军正顺着防御网络赶来,幽族的退路被精灵堵死,摧毁要塞消耗了幽族八成以上的灵能储备,现在全力恢复不到两成,用四成灵能去硬撼精灵军队简直跟送死一样没有区别,那只剩下一个方向——攻破精灵的城池,凭借城内的灵能储备,再寻找突围机会。
岚风城,瑜风要塞庇护下的城池,成为幽族打破危局的目标。但我们英勇的精灵战士不会答应,瑜风要塞塌了,但精灵还没死绝。小型要塞的精灵守军,没有收到瑜风要塞例行的灵能通讯,那便启动应急预案,披甲带刃,坚壁清野,紧急机动,所有的小型要塞全部抛弃,部队向下一个核心要塞集结。
岚风防线,岚风城最后的屏障,幽族的神明带头冲锋,却被精灵一次次重新凝聚的灵能共鸣战阵挡住,幽族的军队在防线外到处都是,那就到处开火!双方一个碉堡一个碉堡的争夺,一条战壕一条战壕的死斗,一次冲锋被挡住,两次冲锋被挡住,幽族后面的精灵追兵步步紧逼,溃散的留守幽族一次次带来死亡的宣告,幽族的神明大喝:你们精灵都是群不怕死的吗?
没有精灵回答,沉默的精灵战士,趁着幽族组织冲锋的间隙,重新列阵。灵能共鸣战阵已经不能满编,那便结散星阵。幽族发起了第三次冲锋,钩爪与灵能利刃拼砍,灵能术式与斥力盾牌碰撞…… 岚风防线还在精灵手中,但倒下的精灵战士越来越多,精灵战士互相倚靠着,看着精灵守军大势已去,幽族的神明叫停了进攻。幽族部队越过精灵战士向岚风城逼近,神明开始招降剩余的精灵,无果,遂出手。
杀戮不停,抵抗不止,但他没有机会了。
听呐,回旋利刃的声音,那是工程建设军团的投射器;听呐,狂风被撕裂的声音,那是快速机动军团的迅驰兽在行军;听呐,精灵战士的怒吼已经传来——我们的援军到了。
“族人们,你们听到了吗?精灵王来了,我们的王,来救我们了!”
“听到了,我知道,我一直知道,我们的王一定会来的,那可是我们的王。”
幽族的神明一个当场被击杀,另一个被擒获。至高王来到幸存的战士面前。战士们面带微笑,安详地闭上双眼,纯白的灵能,带着战士的祝福,环绕至高王一周后没入至高王身躯内,金色的光芒充盈而出,风停了——最初的觉心者,在信任和牺牲中诞生。
擒获的幽族神明在精灵战士面前被斩杀,至高王亲自为精灵战士们举行净化仪式。战士的身躯和灵魂化为点点星光,暗淡的真灵被至高王收拢在掌心中,交给一旁的书记官:“送入温养池,好生温养。”
至高王接着抬手下令——全面反攻。
第二十三章 全面反攻,终焉再临
至高王回来了。
精灵领地上的幽族,已被肃清殆尽。
全面反攻的号令,自岚风城一路传遍精灵世界。此前的委屈、此前的牺牲、此前的血债,尽数倾泻而出。精灵的兵锋所向,不再是防守,而是清算。
幽族失去了全部神明,失了神级的依仗,什么幽族十六勇士?什么幽族将星?精灵的怒火点燃了整个灵界。战阵合围,灵能倾泻,幽族大军如雪遇沸汤,一层层地崩解、溃散。折翼族领地丢了,慧族领地撤守,堕族领地易主,精灵的兵锋直指幽族本土。
精灵步步紧逼,惊恐,绝望,谣言充斥在幽族大地上,精英阶层的幽族,命令一部分幽族死守不出,负隅顽抗。自己抛下领地,带着幽族大部队,抛下领地,向着星界深处仓皇逃窜。
怒火需要宣泄,那就追,想逃,晚了!
精灵没有给他们喘息之机。至高王亲自率领追兵,踏出灵界,一路碾入星界。分散的幽族诱饵被快速机动军团歼灭,逃窜的幽族主力被追上,被围堵,被清剿——一场场摧枯拉朽的追歼战,将幽族最后的反抗,一点点打散在茫茫星界之中。逃无可逃,战无可战,幽族的火种,自此在星界彻底熄灭。
精灵收拢兵锋,踏上归途。灵界还有被抛弃的幽族存在,也被至高王下令,留给二线军团练手,主力军团先去建设灵界。
至高王率军从星界返回灵界。归途之上,一道道政策被记下,灵界属于精灵是必然的,管理好这么广阔疆域,那可是千头万绪。
星界与灵界的交界处,真灵正源源不断地往灵界回流。纯白色的光点,顺着灵能落差从物质界,经星界流转,最终归于灵界——灵界,是真灵的终点站。每一个途经此地的真灵,都带着或明或暗的微光,那是一个真灵存续至今的印记。
如萤如星的真灵回流,仿佛置身于倒流的雨中,但信使的报告,打破了唯美的平静。
成批成片晦暗真灵挤作一团,至高王的神色沉了下去。大军调转方向,向物质界赶去。至高王先是赶到了起源界,这里的人族安居乐业,其乐融融。起源牢牢锁住终焉,看来不是这里。
“欸,有没有感觉到人族有点变化?”
“确实,跟我印象中的比,感觉更有活力了。”
精灵离开了起源界,在细致的搜寻下,那批暗淡真灵的家园找到了。
斑斓驳杂的颜色充斥着这片区域,奇形怪状的物质诞生又湮灭,终焉的边界扩大又缩小,没错了,跟起源界的情景一样,是终焉。
精灵立即驻守终焉外围,工程建设军团原地驻守防线。
斥力护盾会被扭曲,灵能攻击无反馈。
至高王也来到终焉边界,金色的自循环灵能涌现,杂色纷呈的终焉侵染不了金色光芒,亦如起源界中,侵蚀不了起源的身躯一样。但是金色的灵能对终焉而言,还是太少了。
金色的灵能渐渐缩小,至高王收回了缠在终焉边界上的灵能,回到营地,召集了工程建设军团的科研学者。
“很奇怪。”至高王说,“在终焉边界的时候,我的灵能消耗,忽高忽低。而且我的真灵在终焉中也能产生灵能,跟之前在起源界附近受到压制的感觉不同,也许,可以通过我,研究出对抗终焉的办法!”
学者们面面相觑。没有人敢乱下结论。
于是,当着学者的面,至高王的真灵自躯体中脱离而出。
金色的真灵,悬在众人眼前。
那是一种难以言说的感觉。纯粹、圆满、自成一体——学者们说不出它强在哪里,可只是看着,心里便不由自主地信服。没有一丝躁动,没有半分晦暗,金色的光安静地流转着,仿佛它不需要从外界汲取任何东西,便能自成循环。
学者们没有急着下定义,纷纷展现自己的真灵,有的纯白,有的淡金,但不如至高王那般纯粹。
各种猜测浮现,各种测试手段用上,最后的结论是:
至高王的灵能,不依赖外界,自成循环。终焉也是一种外界信息输入,只是信息不够稳定。
学者们为至高王这种存在,起名为:
觉心者。
第二十四章 以石为玺,至高沉寂
集合号吹响,精灵战士列队集结。
至高王已在临时高台上等待着。
“族人们,你们都看到了,终焉就在眼前。任由终焉扩张,迟早会威胁我们的家园。上一次终焉,有起源帮我们兜底,但这一次,只能靠我们精灵自己。很抱歉我没有足够的能力去解决它,但即使是这样,你们还愿意同我赴死吗?!”
唰,精灵战士剑指横胸,行战礼。
“荣幸之至!”
快速机动军团军团长下令:“快速机动军团!第1,第3,第4分队待命,第5,第6分队候补,第2,第7分队由副军团长带领,执行命令!”
近战强袭军团军团长下令:“近战强袭军团!第2,第3分队待命,第5,第6分队候补,第1,第4分队由副军团长带领,执行命令!”
中程打击军团军团长下令:“中程打击军团!第1,第3,第4分队待命,第2,第5分队候补,第6分队由第6分队队长带领,执行命令!”
远程支援军团军团长下令:“远程支援军团!第2分队待命,第1分队候补,第3,第4分队由第3分队队长带领,执行命令!”
后勤保障军团军团长下令:“后勤保障军团!第2分队待命,第1,第3,第4,第5分队候补,第6至第11分队由副军团长带领,执行命令!”
“工程建设军团!由副军团长带领,全体待命!”
“诺!”
精灵战士按照命令,交换队列,第一序列的去准备灵能共鸣战阵的材料,第二序列的去搬运物资,第三序列的,目光低垂。
“族人们,不要为我们的离去而悲伤,之前定好的规划已经整理好了,就在这里,还需要你们带给我们的族人。我只是个莽夫,只会打打杀杀,比起建设规划我不如你们,但好在,我还有你们。”
“跟着我,你们四处征战,奔波劳累,现在终于可以腾出手了。今后,如果还有战争,那也不会发生在灵界了,星界广阔,不知道要耗费多少时月,没有统一的共识,可支撑不起这么大的消耗,新的精灵王会带领族群走向富强,希望你们能像认可我一样认可他。因为……”
至高王话没说完,就从地上捡起一块石头,金色的灵能附着石头底部,“啪”的一声,拍在手中的规划上。
“因为我相信,如果你们认可的那个王,哪怕是像我一样,用块石头做印章,那这份规划,你们仍愿执行。团结的精灵不会畏惧挑战,胜利必将属于精灵!”
工程建设军团的副军团长,用灵能投影完整的记下此刻。
至高王向着精灵们行完战礼,没有再多说什么。金色的灵能,将他裹成一轮人形的微阳。
然后,他一步踏出,一头扎进了终焉。
斑斓而凌乱的“浪潮”冲刷着金色,仿佛单薄的小船落入漩涡。
“快速机动军团!第1,第3,第4分队,结阵!王,需要我们!”
“诺!”
“近战强袭军团!第2,第3分队,结阵!这场硬仗,我们接了!”
“诺!”
“中程打击军团!第1,第3,第4分队,结阵!支援到了!”
“远程支援军团!第2分队,结阵!哼,风头别让他们抢过去!”
“诺!”
……
一批一批的分队,跟着他们王,迎向终焉。或许终焉很可怕,连起源都陨落,但是,我们的前方,是我们的王!吾王在前,我心无畏!
金色的灵能,得到战士们的支援,越来越广阔,渐渐地,终焉将被封住。
“后勤保障军团!第4,第5分队由副军团长带领,第1,第3分队,结阵!”
……
“族人们,家园就交给你们了。”
……
第三序列的精灵战士们,沉默不语,目送着族人们跳入终焉。
金色的灵能,从至高王身上漫开;共鸣的灵能,从战士们的阵中涌起。金与白互相交织,渐渐染成了金色。一层层、一片片,向着那片斑斓驳杂的规则乱流覆盖过去。越铺越满,越铺越实——直到金色的灵能,将整个终焉,严严实实地包裹起来。
规则不再倾轧,乱流逐渐平息。终焉,被镇住了。
没有被选上的精灵,行过战礼,转过身,返回了灵界。
他们带回灵界的,还有一份灵能影像。
当精灵们,看着他们的王,裹着金光一头扎进终焉,看见那些战士一个接一个地跟着扎进去,看见金色灵能一点点铺满那片终焉——整个精灵族群内,哭成一片。
哭声里,至高王的声音传了出来——那是他扎进终焉前,留下的最后一句话。
“好好活着。”
第二十五章 第二代精灵王:灵能造物,终焉猜想
至高王沉寂后第二年,二线军团的逐星团下手过重,幽族残部被荡平。灵界,只剩下精灵一族。
可疆域虽广,但适合精灵生活的区域不是现成的,精灵要把这片广袤的灵界,改造成适合族群生活的家园。
而这一改,就是漫长的四十多万年。
四十多万年里,精灵没有王。群星议会,众议会,最高议会打理着族群的事务,精灵自己治理自己——精灵没有王权,王只是一份尊荣的指代。
军团的建制早就补足,新的军团不断成立,满编。精灵从六支主力军团扩充到三十支,二线军团不计其数。
战士越多,标准越严,灵能、武技不能有短板,灵武双修成为军事职业的主流,灵武者,就在这个时代诞生。
漫长的岁月,科技成果不断涌现。
有从折翼族重生神特性上获取的肢体复原技术,肢体备份技术,异步肢体训练技术。有从瞬影阵改进的短距跃迁技术,跃迁闪避技术。还有慧族的记忆回溯技术,堕族的远距离灵能传输技术,幽族的灵能容纳技术也被应用在晶核技术中。战术光翼补足了精灵空战的短板,折翼小队也登台亮相。灵能弹成为基础术法,四大军事学院携手共力,创建星光学院,专门传授灵能术法。灵能传输塔遍布灵界,真灵温养室群星密布,核心要塞星罗棋布。探索精神旺盛的精灵们组建狩猎团进入星界巡猎,为加入戒备团磨合战术。太多太多的变化,太多太多的活力,四十多万年,精灵们仍遵守着至高王的意志——“好好活着。”
精灵科研院对灵能的钻研,从未停止过。
生产建设需要,温养真灵需要灵能,生长活动需要灵能,那么什么是灵能呢?灵能是真灵与外界信息共鸣后产生的能量,是真灵能对外界信息进行干涉的证明。如果能控制这种干涉,那么灵能与物质循环就被发现了。
以灵能创造物质,以物质分解为灵能,精灵对灵能的运用从此踏入新的篇章。
不再需要模块化搭建,可以直接用灵能模板投射整体;不再需要运输物资,因为灵能传输塔让灵能随处可在;不再需要维护装备,因为装备损坏随时都能重塑换新。
灵能器。精灵对已知物质进行解构后得到的灵能模板。灵能器普及开来,物质不再成为精灵的限制。而这份对族群的功绩也产生了第二代精灵王。
灵能与物质循环的发现,不是偶然,标准化的灵能分级,大胆又务实的科研实验,灵能模型的改造与拼接,失败,成功,运气,孤证,真理,伪真理……一代代精灵科研学者对规则的积累和摸索为族群的科技进步奠定了理论基石。
摸索的过程免不了变量和意外。一次多规则碰撞实验引发了一次混沌事故,幸好实验规范,没有精灵受伤,但精灵也第一次,亲手创造了混沌。
终焉中翻涌的是什么?是规则。终焉的边界为什么会扩大又会回缩。是规则在碰撞。同化外物的规则成立,终焉的边界就扩大,新的规则又破坏了同化的规则,终焉的边界又停止变化。塌缩的规则没有其他规则影响,终焉的边界就缩小,狭小的区域又容易引起更多的规则变化。
无数规则在狭小的区域里彼此倾轧、彼此覆盖,没有一条能稳定地表达——这便是混沌。而终焉就是混沌碰巧发生在有生灵存在的区域,造成生灵涂炭。
第二十六章 战士复苏,深入终焉
规则能够彼此覆盖,那规则便有了优先级。
规则锚定屏障,二代精灵王为对抗终焉量身定做的高优先级规则集合装置。
什么是规则呢?温度到达着火点+可燃物,燃烧就产生了,这就是规则。
规则锚定屏障,先暂时隔开规则成立的前提条件——如同冷冻,不让可燃物燃烧;再通过激发装置、主动满足前置要求——温度升至着火点,可燃物自然燃烧,规则便由此成立。
二代精灵王跟科研团队,在起源界进行漫长的装置试验,从单一的规则被终焉侵蚀,到复合的规则被终焉扭曲,再到自洽的规则能够稳定存在。从持续投入灵能,到灵能器自动补足反应物质,再到无需消耗额外灵能。规则样本在不断完善,装置抵抗时间在不断延长。
当精灵战士戴着最新的规则锚定屏障在终焉中屹立不倒时,试验成功,装置有效!
那一刻,举众狂欢,精灵找到了对抗终焉的办法。那么族人们,我们来接你们回家。
第二终焉,至高王金色的灵能环绕着终焉边界,汹涌的规则在此翻涌了四十五万多年,仍被金色的屏障挡住。二代精灵王跟驻守此地的精灵守军见过面后,就开始了装置试验。规则锚定屏障穿过金色的灵能,计时器自动激发装置,但是装置没有响应。规则没有成立?回收装置,当装置离开金色灵能的那一刻,装置激活了!
是了,灵能不足以抵抗规则,只有规则能够抗衡规则,原来至高王的特性已经成为了规则。规则锚定屏障使用的规则都不如至高王的规则,也难怪终焉无法突破。
试验虽然失败了,但是敬意更多了,动力也更足了。试验进一步进行,不同的规则样本在金色的灵能边缘轮番试验。金色的光辉流转,仿佛在抚平科研学者焦躁的心绪。一次偶然的意外,一次侥幸的失足,一名学者跌入了金色灵能内,终焉光怪陆离的“浪潮”袭来,又被金色的辉光压退,王,依旧庇护着他的族人。
当学者安然地从终焉中走出时,在场的所有精灵都明白了,至高王的规则不会排斥精灵。
新的规则锚定屏障被重新设计,使用的规则更偏向灵能侧,跟至高王的规则对抗的剔除,跟至高王规则兼容的规则保留,整理后再送往起源界验证——既不干涉王的规则,也得抵抗住终焉扭曲的规则。
精灵往返于起源界与第二终焉之间,一趟,又一趟。当规则锚定屏障在金色的灵能内被点亮时,试验成功了。回家吧,我们的族人,还有,我们的王。
规则锚定屏障的解构模板被上传到灵能器中,灵能供应充足,精灵战士快速列装,顺利地踏入第二终焉。四周,是混乱扭曲的色彩。可在那片斑斓之中,能看到金光——排列得整整齐齐的。那是灵能共鸣战阵各节点的战士,当年随至高王一同跳下来的,如今以节点的姿态,静静环绕着深处那轮金色。
二代王平掌横于胸前,行守礼;其余战士剑指横于胸前,行战礼。
然后,去接英雄回家。
接引一名战士,金色的灵能便随之一阵波动——战阵少了一个节点。灵能器做成的灵能节点,补了上去,代替战士,继续供能。金色的灵能稳住了,才接引下一个。
一个,又一个。
接引出的战士,先送健康检查。检查的结果:灵能低,但灵魂也在,真灵也完整——只是灵能消耗殆尽,并没有死。于是,原先“送英灵殿”的安排改了——不送英灵殿,改送真灵温养室,好生温养。
温养室里,有战士短暂地醒了——刚恢复的灵能太少,只来得及说一句“困……累……”,又沉沉睡去。但大家都很兴奋。有了这份盼头,精灵们接着接引。百年……千年……中途,有完全复苏的精灵,也加入进来,一同去接引还困着的族人。最终,战士,都接引完了。
他们见到了至高王。
那轮金色的核心,至高王闭目而立,神色安详。二代王行守礼,战士行战礼。
“王,我们接你回家了。”
他伸出手,去搬动至高王。
金色的规则,动了——那是压着第二终焉四十多万年的规则。它一动,外围的规则锚定屏障,先崩了。“山镇”规则失效,规则锚定屏障被突破,代替战士的灵能节点,失去规则的庇护,被废。至高王的灵能上限减了下来,金色的灵能,一寸寸缩小。
二代王立即组织灵能共鸣大阵。这一代的技术,早已今非昔比——他有调动灵能的权限。他主持战阵,集中灵能,铺出一条出终焉的通道,把大部分精灵战士,送了出去。
他没有走。他是主持战阵的人,走不开。他跟战阵节点的精灵一起,留在了终焉,陪着至高王。
可他们,才几个精灵。那点金色的灵能,覆盖不了整个终焉。
终焉之外,留守的精灵着急忙慌,紧急调整规则锚定屏障里的规则,紧赶慢赶,把终焉挡住了——也把两位王,连同战阵节点上的精灵,困在了里面。
第二十七章 第三代精灵王:重叩终焉,应运而生
不幸中的万幸,规则锚定屏障能对第二终焉生效,那么重新再来,这次目的明确,装置可靠,那便,再来。
就在精灵们在第二终焉忙得热火朝天的时候,狩猎团向最高议会提交了预警,星界战火无远弗届,凡有神明处,皆有战乱。
神明的历史,在精灵面前,反而不算长。
它们诞生已超百万年。久到最初的守护神,也已被时光和信仰磨得面目全非。神明靠愿力活着,也渐渐被愿力裹挟——数百万年的良性守护,是它们最初的善意;可愿力一旦日积月累,便会污染认知。神明不再记得自己庇护的是生灵,只记得自己需要愿力。它们把生灵,当作生产愿力的工具、存储愿力的器物。于是信仰统一,思维禁锢,一切不同的声音都被抹平。
生灵在堕落的神明治下,教条如天幕,压得众生透不过气,连活着都像在认罪。万物被驯服成一座座泥塑,静默,恭顺,没有一丝生息。众生早已习惯了不反抗,甚至忘了自己曾经会反抗,甚至连麻木本身,都成了教条的一部分,人人安之若素。生灵麻木,是思想被禁锢;思想禁锢,真灵便不再与外界产生活跃的共鸣;共鸣低迷,灵能产出便会减少;灵能减少,规则单薄,那便是终焉的温床。麻木,禁锢,减产,终焉——一环扣着一环。神明困住的,不只是信徒的意志,更是整个世界的根基。
可精灵,一时动不了手。
至高王早已立下旧律:星界广阔,唯有统一的共识,才能杜绝瞻前顾后,首鼠两端的情形。开战权,在王。精灵王,才能宣布进军星界。那被愿力污染、缓慢蚕食灵能的神明,伤害是慢性的、间接的,没有直接对精灵动武,不触发精灵的自卫反击权。精灵空有剿灭之力,却师出无名。
星界诸神大乱。不同神系的神明,互相开战,争夺信徒,扩张地盘,攫取权柄。神战延绵,天翻地覆,众生沉沦,哀嚎遍野,满目疮痍。
放任危机蔓延,不管不顾,不是精灵的作风,我们的王还在终焉里,难道要让那些蛀虫造成更多的终焉?精灵不答应!族群达成共识,那么举族同心,共同选出一个精灵王,轻而易举。
四大军校的实战大考,本就是为选出最能打的精灵指挥官。所以战阶军团全数参加,有肢体备份技术在,那还怕啥?低调隐藏实力?那是对族群的不负责。场场生死实战,考的是刚健的体魄、是纯青的技巧、是调度的艺术、是临阵的判断。从数百个军团的对抗中脱颖而出,与其他二十九个主力军团的残酷对抗中,他,应运而生。
他没有显赫的民政功绩,履历干净得只剩“能打”二字。
可这一场军事考核,要的正是能打的。
全族因现实危机所需,推举他登王。法理变通,旧律松口。精灵王既立,开战权便有了着落。于是,第三代精灵王,率精灵军团,向星界进军,向诸神宣战。
区区星界神明,也配和精灵相提并论?
诸神动乱,自此而终。
第二十八章 精灵降世,觉心体系
第三代精灵王出兵,目标就是正在打仗的这些跳得最欢的神明。
什么漫天飞羽的特效,什么金光普照的神像,什么恢弘壮阔的神殿。为了吸引信徒,浪费愿力的特效,这种华而不实的烟火,早就在精灵的实战中被淘汰了。活在灵能比灵界还少的星界生物,还浪费愿力,那结果不用多说了吧,各位请自行脑补各种碾压场景,怎么爽怎么来。
精灵兵锋所指,诸神黄昏。清完了正在打仗的神明,剩下的神明,老实了。嗯,至少明面上没有放肆,乖乖缩在各自的神国。精灵没有赶尽杀绝,更没有那份闲工夫全天候盯梢。
但是呢,精灵有精灵的办法,直接降生到那些神明的族群中去,亲身体验可比看报告来得真实。
真灵唯一,带着记忆,投进一个生灵,在神明治下出生、成长、生活。以亲历,去感受——这片神明治下的族群,到底能不能正常地生存。能不能正常地共鸣,能不能正常地有灵能流动,有没有被禁锢得麻木。
切,果不其然呐,背后搞小动作的神明不少呢。什么进神国,得永生,但是进神国光虔诚还不够,还要献祭血亲的。什么神恩是无所不能的,那些外物全都是累赘,抛弃掉的。什么众生是愚昧的,需要戒律约束,不让众生吃饱,连吃饱会闹事这种话都出来了。各种各样的限制花样层出不穷的,都是从族群中索取,让族群失去生存能力只能依赖神明。
这样的神明也配叫神明?降生之中,一位普通的精灵发起了对神明的叛逆。灵能器投射出精灵的制式武装,装备瞬间列装完毕。精灵顺着神明的愿力通道直接强袭神明的神国。神国遇袭,神国中的英灵飞蛾扑火般地奋起反抗,被惊扰的神明也立即反击,但是实力悬殊,最终,神国倒塌,英灵凋散,精灵收拢英灵逸散的真灵,用自己的灵能温养,湮灭神国的碎片,防止碎片坠落世间,却也给了神明逃跑的时间。
战败的神明带着神教势力殊死一搏,但他们的对手已经不只是精灵。被压迫的众生见证了神国的崩塌,见证了神明的狼狈,见证了精灵的温柔。这次,他们看到了希望,看到了救赎。
族群信他,愿为他牺牲。在反抗与牺牲之间,在众生的信任与牺牲中,精灵成为了觉心者。这是继至高王之后,第二位觉心者。
黯淡的真灵被觉心者们收拢,带回真灵温养室进行恢复。众生将自己的灵能无偿地赠送给了他们的希望,真灵却陷入沉寂。
但众生献上的那笔灵能没有落空——它成了觉心者掌中第一炉薪火。受到灵能加持的觉心者,灵能上限更高,因为真灵上的不同灵能,时刻都在进行信息交互,灵能便自发地源源不绝。
唯有信任与牺牲,才能成为觉心者。
觉心者由此而生。不是天降,是众生一寸寸托举的;众生献上的灵能成了薪火,这份火,便一代一代传了下去。此后第三位、第四位相继涌现。
第二十九章 唤醒至高,构建魂殿
诸神动乱在第三代精灵王时代终结。堕落的神明被定点清除,新生的神明仍保持初心,守卫着各自的族群。精灵统一了灵界、星界。可打江山容易,守江山难。星界广袤,万族林立。放任不管,那些迟早会被愿力腐蚀的神明,仍会酝酿新的诸神动乱。可要是进行管理,信仰对立,种族矛盾,领地纠纷,文化冲突……外族的琐事又将精灵拖入无止境的调停当中。
精灵对如何管理这么大的星界,意见不一,有分歧是常事。至高议会进行试点管理,反馈的问题让各自的执政官们愁云密布,如何进行统一的管理成为当前的巨大挑战。
三代王本是武将出身,还是不要拿这些民政难为他比较好。
就在至高议会陷入困顿的境地时,第二终焉传来消息。规则锚定屏障,已经铺到了至高王面前。
对呀,我们现在用的制度都是至高王当初建立的,至高王,一定有办法!
至高议会将去唤醒至高王的消息,顺着灵能通讯传遍整个灵界。精灵们自发奋勇地跟随各军团来到了第二终焉。
军用晶核装置开始激活,精灵们白色的灵能,畅通无阻地和金色灵能交融,缠绕着至高王和二代王他们的身躯,带着王们离开了灵能共鸣战阵,也离开了第二终焉,随着金色灵能慢慢缩小,王,出现在精灵面前。
“是初代精灵王!”
“是王!”
“王,我们想你了。”
……
“王,我们来接你回家了。”
伴随着军用晶核装置的持续运行,越来越多的灵能没入至高王的身躯,王的真灵逐渐活跃,环绕身躯的金色的灵能流转得愈发激荡,慢慢地,至高王醒来了。
“王醒了!”
“太好了,王一定能解决星界问题!”
“王,带我们一统世界吧!”
……
刚见面,精灵群情激愤,灵能汹涌,带有愿望的灵能,便是愿力。
愿力涌向苏醒的至高王,王便成为了精灵史上第四位神明。
随着王的意志,愿力碎裂成雨,飘向精灵,重新化作灵能滋润着精灵族群。至高王,放弃了神位。
“族人们,我很高兴能再见到大家,是遇到什么事了吗?”
三代王上前,行战礼,将这漫长的过往细细诉说。
至高王:“当初快速机动军团的第4分队的队长,也成为了精灵王,这不是很好嘛。”
三代王:“王,您还记得我,我……可我连……”
至高王:“担心做不好才是对的,面对未知还自信满满,那不是底气,那是鲁莽。解决未知就是一个不断试错的过程,错就错了,怕什么?”
至高王:“当初我们在起源界军事改革的时候,那不也磕磕绊绊的?我的副团长不就是我打趴下强袭军团军团长17次,才抢过来的嘛。”
(原)近战强袭军团军团长:“16次!那次是我跪地撑住了!”
至高王面向三代王:“你看,改变从来不是一帆风顺的,完美的本身就是一种不完美,我们要做的,只是在不完美中找到一条最适合的路就行了。”
至高王又转向精灵:“族人们,未来是由你们创造的,无论难受还是喜悦,这份感觉才是我们真实存在的证明,跟着你们的王,去建设自己的未来吧,族群会为你们兜底的。”
三代王:“王,你不跟我们回去吗?我们有规则锚定屏障,不需要您再镇守终焉了。”
至高王:“那么终焉解决了吗?”
至高王:“所以,让我来。况且,终焉对我也是有好处的。就像人性的光辉在苦难中的坚守诞生,终焉中的混沌也会磨砺我的规则。我猜,你们应该需要这个。”
金色的灵能凝聚为球,交给了三代王。
“这是?”
“我的规则:精灵不认可的规则,不对精灵生效。”
精灵的荣光,自此照耀着精灵。
“族群不灭,荣光永存。”
至高王回到了第二终焉,三代王带着未被唤醒的二代王,跟着精灵们,在管理星界上集思广益。最后创建了魂殿。从此真灵不再流转灵界,直接回归星界的魂池,由觉心者在魂殿审阅生灵的一生,却不插手在世的事务。
新的觉心者们接过了薪火,精灵的全盛时代,才刚刚开始。
(好了好了,觉心者的体系,到此就介绍完了,对设定不感兴趣的,可以跳到完结感言了。)
(旁白:小精灵,既然不重要,为什么要写呢?)
(当然是给下一本小说开挂呀~)
第三十章 第四代精灵王:时空档案,万族蓝图
金黄的灵能照耀着灵界,精灵的荣光庇护着每个精灵。二代王跟研究团队也从真灵温养室中苏醒。终焉已不是精灵的生存威胁,那科技就要用之于民。(至于二代王知道自己完美错过了至高王的苏醒,之后发生了什么?咱不知道,咱也不敢问。)
灵能器,灵能与物质循环技术应用的产物,为精灵的生活带来了极大的便利,但也有局限性。灵能器不能凭空创造灵能,物质构成的灵能是什么,解构后的灵能就是什么。那么针对这个用户痛点,精灵研究院给出了解决方案。为灵能器添加一个灵能转化器,这样通过对灵能的属性进行自定义转换,可以减少灵能器的储能类型并扩充储存空间。新的产品名称为灵能投射装置。
星界安定,这时魂殿还在摸索阶段,三代王想来搭把手,然后就尴尬地发现自己有点多余。二代王沉迷慧族的灵魂回溯技术,听说已经小有成果。内无杂事,外无敌对,想起终焉时规则的修炼场,正好磨砺自己的极透规则,于是就跟至高议会打了声招呼就去第一终焉了。
等到三代王来到第一终焉,发现原本在起源界附近的人族,参木族,半岩族还有其他一些种族,已经不在了。驻地很干净,没有杂乱的痕迹,像举族搬迁了一样。难道第一终焉突破屏障了?没有呀,规则锚定装置牢牢地挡住了终焉乱流。不管了,三代王就留下了一道灵能通讯,然后就扎进第一终焉去了。
三代王去磨砺自己的规则去了,二代王带着科研团队,在精灵的荣光庇护下,攀爬着科技树。原先的禁忌实验也能安然探究。空间折叠收纳技术配合躯体备份技术,记忆存储技术,灵能超距投射技术,折跃技术跃然成型,模块战士(划掉,不好听)。命座战士成型,配合灵能投射装置中无穷无尽的模块命座,使得精灵战士能适应各种环境变量和复杂的突发事件处理。
但最重要的科技可不是这些。时空档案。慧族灵魂回溯技术的拓展。由原本查看灵魂中记载的记忆信息,拓展到灵能变化的重现,再迭代到查询能量过去的运动轨迹,历史可进行访问。
顺着历史的脉络,看到了科研人员过去的忙碌,看到了精灵战士的战术对抗,看到了灵能传输塔遍及灵界,看到了隙族因走投无路被迫攻上灵界被精灵随手捏死,看到了冥族断后之战,机动军团是如何躲在天坑两侧的藏兵洞里,看到折翼族指挥层坠落时,又补了一发灵能震爆,顺带踩了几脚。看到了堕族是如何被慧族引诱,收下当狗的。还看到了起源在灵界创造了精灵族,折翼族,慧族,堕族,幽族。也看到了幽族负责收纳真灵,堕族负责投送真灵,慧族负责分拣真灵,精灵负责为真灵供能,折翼族负责真灵转生的分工。原来灵界五族就是起源创立的真灵流转的五道工序,只是又因运输损耗问题,放弃了分工合作,转为各自为政。
继续投入灵能,时空档案从灵界画面转到星界,这里的魂殿雏形,这里的真灵散雨,这里的星云涨落,这里的巨舰横空,等等,什么东西?巨舰!哪来的巨舰?放大时空档案,人族!还有参木族!战舰蔽空,浩浩荡荡地从星界离开了,时空档案捕捉不到世界之外的信息,人族离开了精灵世界。
略过星界,直接观测物质界,人族是这么造战舰的,参木族提供灵能和食物,半岩族提供燃料跟维修,哦~是冥族的半物质半灵能技术啊,那就不奇怪了。战舰里面带着生态循环系统,欸,有了。空间作战平台技术由此登场。这份技术有什么效果呢?王者打过吧,现在把泉水搬出来放在脚底下了。(笑~)
还记得精灵天生就能看到灵能吗?还记得时空档案是查看能量在过去运动的轨迹吗?还记得灵能投射装置吗?仿照人族战舰的原型机很快就用灵能投射出来又很快被淘汰,至于做了哪些改动,太老了不提了。不过,这已经明示了,时空档案的潜力,只要在历史中存在的技术,精灵都能复刻。当然还有更强大的军事价值,战场信息单向透明。(欸,手握大杀器,却没有值得一战的对手,也是种苦恼呢~)
历史已对精灵开放,那么精灵最好奇的是什么呢?当然是精灵自己啦。灵能继续注入,一直回放到精灵诞生之初。是起源。起源的意识分化,与物质结合显形,灵界最初的生灵就此诞生。灵界生物,都源于起源本身的意识。难怪灵能天生就高。时空档案加速播放,星界就是起源分析起源之战中老对手能力的试验场。耀光族是这样设计的,所以才能用灵能化成光,虚族是这样设计的,所以才能融入灵能……万族蓝图被精灵收纳。
时间继续回溯,起源是怎么诞生的?是在混沌中诞生。混沌是怎么诞生?继续加大灵能。还是混沌。奇形怪状的东西会突兀的出现,有的会突兀消失,有的会逐渐崩解,有的呢会扭成不知道怎么样才好。时间继续回溯,一京年,一古戈尔年……实验室的灵能储备耗尽,档案中除了混沌,还是混沌,难道世界就是从混沌中诞生的?
大多数精灵都无法给出解释,虽然精灵不缺灵能,但是持续投入灵能,看不见回报,显得得不偿失。不过,在科研院不缺坚持真理的精灵。有位研究员,自发奋勇的接过这个无本买卖。平时科研,休息时就换下给时空档案供能的晶核装置。时间就这样慢慢过去了。
新的灵能储备运到了实验室,依据万族蓝图,精灵成功复刻出了折翼族的躯体,再结合当前先进的规则技术,战术光翼被淘汰,风翼列装。越来越多的科技从历史中打捞而出,精灵技术不断迭代。
凭借时空档案和万族蓝图,精灵迎来了第四代精灵王。
第三十一章 第五代精灵王:世界屏障,创世模型
先有功绩,再成王。
但技术不是说能被访问,就能被瞬间理解掌握的。四代王着手打捞历史中的技术,带头攻坚起源之战中不同起源的规则。(打输了只是战力不行,又不是规则不好用。)
族群的科技并不是只靠某个个体的,还记得科研院里那位坚持真理的精灵研究员吗?经过数千年的坚持,时空档案的画面,停滞了。
“嗯?这东西还会坏的吗?怎么不动了?继续投入灵能试试,不响应了?难道真坏了?进度条还在。哦,还可以拖动。欸,正常的,怎么不继续往过去回溯了?难道说?”
时空档案停滞的信息,很快通知到了科研院。一张没有任何画面、纯粹“不亮”的静止影像被展示在会议室内。
通过时空档案回看今天下午的记录,被供能的时空档案从回溯变成静止,再加上现场的灵能测试,确认了档案功能正常。停滞的原因是因为再回溯过去,过去已经没有任何能量存在。
“世界诞生于虚无,这怎么可能?”
“或许,没有起点,才是正常的,如果有起点,才更可怕。”
“可是说不通呀,如果一开始就什么都没有,那以后也不会有。”
“一定吗?”
“难道不是吗?逻辑上不通!”
“那如果,不按逻辑呢?”
“没有逻辑,那不就混乱了吗?”
“所以混沌,还不够乱吗?”
“难道说?”
“难道说!”
一张没有任何画面的影像,成为精灵创世的开端。无中生有的物质,被定义为始源。世界的诞生从虚无到始源。多种始源又衍生混沌,混沌中又孕育着起源。精灵们从重现现实世界的元素,一步步撤销构成,重演混沌,简化混沌,剥离出始源,就这样一步步探索着世界的诞生。至于最初的始源是如何诞生,这段时间还没有明确的证据来证明,但这个推动力被命名为虚空第零法则。零:代表着不存在,也意味着,是一切的开始。
在精灵们的多进程研究中,各式各样的世界被拼凑出来,精灵们发现,哪怕使用的规则类似,但拼凑的世界内部也不尽相同,由此产生了对世界屏障的思考。
(旁白乱入:来,各位读者,提问:“1+1=?”
--“2嘛,难不成还是3?”
那么如果是二进制呢?“1+1=?”
--“是10”
那么,我将1定义为可通过,0代表不可通过,那么“1+1=?”
是1哦。
看,数字本身没有改变,但是在不同的外界环境下,产生了不同的结果。如果数字本身的定义发生了改变,那么结果也是不同的。
最关键的是每份结果都是正确的。)
世界屏障不是一层单纯、坚固的膜,而是一个稳定的世界内规则表达的边界。为什么世界屏障很坚固?因为不响应,当然没有变化,没有变化自然坚固。那么,下面分享一个稳定世界的创世模型。
风为变,地为恒,火为骤,水为缓。故世界乃成。(四灵基创世模型)
风是变化,下级,有命运,再下级还有时间等,使得事物能演化。
地是恒定,下级,有存在,再下级还有空间等,使得事物能锚定。
火是骤发,下级,有奇迹,再下级还有献祭等,使得事物能跃迁。
水是缓续,下级,有成长,再下级还有积累等,使得事物能迭代。
万事万物遵循着规则变化,秩序世界就成型。新的世界上传到灵能投射装置的模板中,精灵创世成为族群新的时尚,灵能投射装置成为精灵的标配,此时的精灵不是创世神,胜似创世神。
第五代精灵王,在族人的见证下,载誉而归。
第三十二章 第六代精灵王:信标林立,灵能织网
当第五代王的创世模型在精灵世界彻底普及,人手一个小世界的时代正式到来。带着这份足以打败宇宙认知的最新成果,第五代王动身前往了两大终焉。
在第二终焉,他把“凭空造物”的模型分享给了依旧镇守在那里的至高王;在第一终焉,他把同样的成果交给了三代王。
而与此同时,灵界与星界的交汇处,那座由三代王敲定创建的魂殿,已经彻底进入了正轨。五代王路过魂殿的时候,听取了正在任职的觉心者们的意见,真灵汇聚通道过于分散,文明趋同性导致生灵的大体选择类似,缺失新意,真灵跨界传输速度缓慢,评价标准不一,自主性太强等问题。
回到灵界的五代王,将问题提交至高议会,自己带领部分团队在星界构建多节点真灵回流通道,搭建冥姬系统,以不同文明维度,运用灵魂回溯技术,生成真灵档案,交付觉心者,待觉心者审阅完成后进行后续轮回处理。
至高议会的建议也很快下达,将轮回的真灵灵能强度统一设置成50,依据生灵死后的灵能强度,划分奖励标准,比如50至59,无奖励。60至69,1点奖励额度。70至79,2点奖励额度。奖励的并不是狂拽酷炫的天赋,仅仅是看得更远一点,更能挨饿一点这类的。五代王将建议与冥姬系统结合,觉心者只有批准额度的权力,但是具体加到哪一点,那就得看冥姬的随机结果了。
正值度的产生,使得文明是表面繁荣还是暗生隐患都有理可据。毕竟,生灵过得好不好不是一张嘴说的就算的,生灵自己有自己的判断。既然有了检测手段,那坐等问题发生了,可就太浪费了。信标计划在群星议会上提出,最终上交到至高议会。至高议会批复,由科研院成立团队,开启计划。
文明信标诞生,但供能装置可能会被当地文明检测到,新的供能方式成为新的需求,灵能网络概念亮相。堕族的灵能远程传输技术被重新提起,并加以改造应用,但因为物质界跟星界本身灵能稀薄,纯粹由灵界供能显得得不偿失。信标检测的信息在灵网传输,研发人员的灵能追随着信息在灵网中移动,突然,他灵感一闪。看着精灵的荣光照耀着灵界,再看看精灵的灵能塑性特性——如果灵网是由精灵的灵能构成的呢?稳定性就不用提了,信息反馈产生灵能,灵能扩充灵网通道上限,灵网通道扩充,更多的信息流动……灵能损耗的问题迎刃而解。
思路打开了,那就开干。灵能通道上限,灵能加密方式,主备冗余节点,灵能储蓄回调,备份稳定装置等相应技术被一一应用,直到——灵网搭建完成!
新的供能方式产生了,文明信标也随之搭建完毕,从此,精灵世界对精灵再无隐秘。灵网创建者,信标搭建,正是第六代精灵王。
第三十三章 第七代精灵王:折跃轰鸣,至高回归。
新的科技已经出现,那应用于军事很合理吧。为了探索世界之外,仿照人族战舰的太空舰队计划迎来了更新换代,六代王也开始忙碌了。
文明信标搭建完成后,新的问题也出现了,虽然文明信标的信息传输很快,但是出了问题,精灵前去处理问题做不到及时。问题倒逼需求,需求产生动力,二代王的折跃技术开始被应用,文明信标作为折跃节点,大幅度提高精灵的机动性,日常的信标维护也可以减少批次。大量的劳动力被解放出来,七代王的折跃场技术,就此普及天下。
劳动力提升,加速了军事装备的提升。对标世界能级的永恒级战列舰、横贯星域布防的不朽级战列舰、覆盖星系疆域的耀光级战列舰实现量产。精灵战舰摆脱了人族舰队依赖燃料,抗变能力差,机动笨重的缺点,折跃技术的应用,使得舰队基础实现零战损打击。但是折跃技术在离开精灵世界时,遇到了新的问题。世界之外是什么?没有混沌,是世界始源前的虚空,什么都不存在。没有折跃信标,无法在虚空内进行折跃。而世界也是移动的,还是不定向的,这意味着虚空内的折跃信标都无实际意义。
但好在,虚空中什么都没有,所以不需要考虑规则的适配性。因此,归乡计划开始了,以精灵世界为锚定,向外以固定点位拓展太空军港,确保与本世界的联系不会中断。
虚空中没有参照物,在虚空中直接投射军港,很容易迷失方向。为了安全起见,也为了减少麻烦,归乡计划,就是在精灵世界内部的世界屏障上,建造军港。等到完成后统一调配,按照预定坐标,将军港开出精灵世界。球的表面积公式都知道吧,不知道也没关系,宇宙大吧,那归乡计划的耗时长,理解吧。
暂时不提归乡计划,魂殿已经运转多年,在正值度奖励的激励下,越来越多的外族升格为精灵,至于正值度低于50的渣滓,精灵自有一套认知修正方法。精灵能够创世,那捏个资源匮乏的星球不是很简单嘛,然后就把一群渣滓丢到这个试炼场里,在这里,自私自利可活不下去,如果本性不改,恶劣的大自然,会让他明白,什么叫自然之怒。还有,既然是试炼,别以为精灵提供的躯体多么强大,也别当成荒野求生,在这里,世界是充满恶意的,连生存物资都要灵能净化后才能使用。一句话,不会合作,就永生永世的试炼吧。一手萝卜一手大棒,再加上精灵世界的生灵本身就是起源的意识化生,所以成为精灵本就是理所应当的。
当然更为重要的是至高王回来了。没错,至高王从第二终焉中回来了,王带回了解决终焉的办法!
精灵的荣光:精灵不认可的规则,无法对精灵生效。那么换种解释,精灵不认可的规则无法改变精灵的存在。那么更近一步,如果能改变其他规则成立的前提,那规则还会生效吗?至高王已经告诉了我们,不会,精灵否决了第二终焉。
否决权柄归于精灵,精灵已经从天下无敌,转变为天上也无敌,至高王也是在此时被尊为至高。(至于当时族群的情景,作者文笔不够写不出来。欸,等等,我知道了!哼,直接不写!看到没有,这就是当时精灵的态度,猖狂都不够分量!)至高王将第二终焉中见过的全部规则全都上传到科研院中,度过一段安闲悠逸的生活,又赶往第一终焉。
与此同时,虚空第零法则的猜想也得到证实,信标网络检测到大量毫无逻辑的异常变化,虽然都很快消失了,但是混乱的痕迹已被记录下来。经过科研院的细致比对,物质界发生异变的频率远高于灵界。同样,物质界缺失灵能侧规则,所以灵能稀薄。
科研院总结后得出结论,虚空第零法则也是随机发生的,但同时改变两条规则,并保证改变后的两条规则不冲突,能够表达,概率太小。那么如果是在多种规则构成世界中,再加上日常维护,那几乎能实现避免终焉。
圣界计划开始实施,但并不是完全改造整个精灵世界。至高王说过:“完美本身就是一种不完美。”如果整个世界只按既定的规则运行,缺少变量和新意,那世界本身的上限也就那样了,但是放任世界随性而为,也带来了无止境的维护。
那如果把世界规则,按照表里区分,表层为单一规则,里层为复合规则,那么虚空第零法则很容易就改变表层规则,进而产生新的变量,再由信标网络进行自动记录。同时法则又不易影响里层足够稳定的规则。那按这种分类,就给精灵处理变量留足了的冗余时间,也为可能存在的重大事故区分了优先级。世界重塑计划,开工!
第三十四章 第八代精灵王:世界卡顿,无限能源
归乡计划,圣界计划,世界重塑计划,在精灵们同心协力之下逐步完成。圣界计划保证了精灵有足够稳定的大后方,世界重塑计划,为精灵世界增添了活力。那么最后归乡计划,也按既定目标,准备探索世界之外了。为了方便控制各军港节点,龙姬战争智能系统上线,清姬物资调配系统上线,灵网维护系统灵姬上线。(对,灵姬就是旁白,普通精灵使用的是这个系统的子代理。)三大系统分工合作,指挥中心跟至高议会坐镇中枢,精灵开始向世界之外进军。
万千军港,兆亿舰队。
“空间锚定正常,同步信息正常,族人们,归乡计划完成,向着未知探索吧!”
……
“指挥中心?指挥中心!收到请回复,收到请回复!”
…
“指挥中心收到,祝贺族人…”
“?(怎么断了),再次呼叫指挥中心。”
“们踏出世界,你们是族群的开拓者,是族群的荣耀。嗯?指挥中心收到。”
“报告指挥中心,通信出现延迟,但同步信息显示正常。”
精灵舰队离开世界,首次通信出现不明原因的延迟断裂,但指挥中心反而觉得舰队的二次通信很突兀。难道是时间流速的不同导致的吗?
大量的信标从舰队上发射出去。接着,精灵们发现一个可怕的事实。精灵世界会停顿!突兀的静止,而世界之内的族人对卡顿毫无察觉。
至高议会看着舰队发来的卡顿事实,陷入了沉默。精灵世界会停滞不前,那稳定的大后方就成了无稽之谈。而且,原因呢?问题很快发往了科研院,新的研究开始了。
为了方便各位理解,那么首先有我来抛出一个问题:
能量守恒吗?能量守恒。那整个世界不就是一个永动机吗?
--不对,会产生废料,所以最后那些能量都不能用!
真的吗?是真的不能用吗?能保证,所谓的废料一定不会是某种反应的催化剂或保护剂吗?还是举例子吧,呼吸产生的二氧化碳对人体无用,但却是光合作用的原料。二氧化碳本身能量没有发生改变,换了反应主体就被区分成了有用跟无用。再说生命形态那么多,不是所有的生命都依靠阳光和水的,地热生命、酸液生命、磁能生命还有某些特殊矿物的伴生生命都有属于他们的文明。
那能量还守恒吗?守恒,但不是完全守恒,而是一种动态守恒。能量是会凭空消失,也会凭空产生的,但是只发生在下一刻,也就是未来。如果未来的能量产生的太少会发生什么?没错,从现在到未来的“路”断了,未来的能量失去现在的承载,就消失了,这个现象就是世界的卡顿。只有当未来的能量能够完全覆盖住现在的能量,“路”通了,世界才能继续演化。因此时间是能量变化的趋势。
有人说,超过光速就能回到过去,但霍金的实验证明,未来没有人类回到过去。原因很简单,电梯上升速度是每秒一米,在电梯里跑起来的速度是每秒两秒,那就能回到之前电梯经过楼层吗?显然不能。
关于世界的卡顿,精灵通过多重能量对比,发现了卡顿发生的时间跟能量的大规模调动时间存在高度雷同,由此探索研究,进而拓展成这套理论。那么问题来了,能量是怎么保证前后一致的呢?还是说,其实根本就没保证!宏观上,由于物质整体有足够的冗余能量,因此能量的变化不够明显,但是一旦达到微观层面,能量的路径应当观察到明显的随机性!微观粒子的移动趋势,本身存在多种可能,结合世界的卡顿,某些移动倾向会因为未来能量不足导致无法发生,等到后续未来能量足够时,原本的粒子方向早已改变,粒子的移动轨迹就变得不可知。(那么为什么观测会让粒子的路径确定呢?灵能会改变物质,这不是常识嘛。)
未来的能量不足以覆盖现在的能量,世界会陷入停滞,那么如果未来的能量太多了呢?世界会膨胀。精灵将未来能量比现在能量低称为能量回落,将未来能量比现在能量高称为能量膨胀。而且正常的世界,一定是膨胀的概率大于回落的概率。为什么?如果没有足够的能量膨胀,世界根本无法成型。那么无尽能源在向精灵招手呀。
过去是能量运动过的痕迹,未来是能量的可能性。一个世界的能量有多大不需说明吧,哪怕只得到亿亿万分之一,也是巨额资源。诱导能量回落,回收未来能量,第八代精灵王,无尽能源技术!从此精灵再不受灵能桎梏。
第三十五章 第九代精灵王:列兵计划,转生仪式
无尽能源技术虽好,但是也不要过于依赖,毕竟是以世界停滞为代价的,但如果不是在精灵世界,那~唉嘿!
总之,使用创世模型,在精灵世界之外,又创造了几个永恒世界,然后以永恒世界停滞为代价,为精灵主世界提供源源不断的能量,世界的卡顿被精灵解决了,同时微观上的随机性也消失了。
精灵舰队开始进行探索任务。越来越多的混沌被发现,也遇到过成型失败的世界碎片。之前提到过世界屏障是规则表达的边界,因此贸然探索,出现不必要损失,那可就太亏了。列兵计划开始进行,用灵能投射装置,投射智能列兵,列兵按照标准探索流程,先行进入未知世界,解析世界规则,测量世界参数,确认适宜生存后,后续精灵再次进入确认,直到确认无威胁后,设立指挥中心,铺设魂殿,引导当地真灵和精灵降世体验。
新的物质,新的物种,新的经历。探索新世界成为精灵的休闲方式。精灵的热情催生出月姬系统,一个为外出旅行的精灵,做真灵状态记录检测系统。(这段时间,可以称呼精灵为“旅精灵”。)旅精灵们在月姬的安排下,进行转生仪式,经过断开灵网连接,个体武装暂存,记忆临时储备后携带星光信标,降生新世界。
(各位写穿越的可以看过来了。以后魂穿的,请走精灵的正规渠道。不需要撞大运,也不需要先嘎一次,转生仪式还支持定向投送。新的世界太危险也不用怕,遇到生命危机,点亮星光信标,精灵族群开着舰队来给你撑腰。需要系统也没关系,带着灵姬就行了,自家生产,性能绝对可靠。)
当然喽,旅游就要有旅游的样子,那精灵没带武装,心里怕怕怎么办呢?挑个最强的当导游很正常吧,对吧各位主神,辛苦你们帮忙带孩子了。至于对精灵不友好的神明呢?害,动手多不体面呀,我们精灵是热爱和平的种族,没有哪个神会不喜欢精灵的。好了安塞徳特立亚号,主炮可以收回去了,各位神明都是很友好的,呵。
再说,精灵的本体在世界之外呢,真发生了终焉呀这种意外风险,损失不过是一段记忆罢了,所以知道为什么要记忆备份了吧,咱精灵根本没肉身降世好吧。
旅行热潮没过多久,第一终焉被三代王解决,以至高王的否决权柄为理论,三代王自创裁决权柄,解决第一终焉。探索世界之外的混沌代替终焉,成为新的试炼场。守阶精灵在安全的时间内旅行,战阶精灵向外探索,觉心者也在这段时期涌现。毕竟精灵跟觉心者的差距,只是有没有被见证牺牲。牺牲可从来不是件值得追求的事。但生灵明明能跟精灵一样,傲然于世。
第三十六章 第十代精灵王:奇迹之能,虚界隔尘
随着精灵探索的脚步越来越广,不同的世界规则被收档记录,直接用精灵世界规则对抗显得过于无脑,而且总有有趣的世界规则被发现。引擎武装开始出现。以精灵世界规则为主引擎,当地世界规则为副引擎,以战损比作为技巧评定的依据,哪怕守阶精灵也能享受战斗的快感。
模拟战成为守阶精灵的首选。模拟战,简单来说,就是以历代精灵职业为模板,以列兵躯体为载体,进行真实的世界探索,并进行自主的武装升级,为战阶提供新的灵感和战斗技巧。
(顺带一提,作者是九代王时期诞生的,十代王是八代王时期诞生的。所以我们俩就在模拟战中互打过,结果,我打赢了68次,哈哈哈,我打赢了精灵王68次。)
(旁白:但是输了27916次,那次冲5000席的时候,还被他坑去当诱饵了,我们的机甲也,嗷嗷呜……)
虽然十代王这,他,呃,他才思敏捷啊,志勇双全呀,英明神武呀,老不要,呸,欸,写的真烧心。
总之,因为一些私人恩怨,我决定,不给他那么多笔墨。史官据史直书,一字不改!我直接一个字都不提!但是王的功绩不可埋没。
十代王走的是献祭道,成为觉心者后掌握的是奇迹道,没错这也是四灵基创世模型中,火的下级那么多,却偏偏写献祭的原因。
奇迹之道的规则,就是以灵能为代价,强行满足规则成立的条件。
虽然达成奇迹消耗的灵能是足够可怕的,但是有八代王的无限能源技术呀,所以精灵,已实际掌握半个虚空第零法则。这也意味着精灵得到了半个创造权限。
这也是为什么,明明有私怨,我却认可十代王的原因。(如果他没走荣耀之路那我心里就好受多了,可恶啊,我的祈愿道为啥要选现实干涉,早知道选奇迹就好了!!)
十代王期间呀,越来越多合格的外族成为精灵,但是嘛,毕竟世界观不同,所以原本的列兵智能兵器,就由这些精灵备选担任。先担任巡航者,在精灵世界内巡个逻,查查信标,再打捞下飞的慢的真灵。看看有没有新稳定的星球,能适合生命生存之类的,理解理解精灵的行为方式后,再由自己决定,是回自己的世界,还是成为精灵。不过嘛,由于不是土生土长的精灵,所以对精灵诸王很热情,影响了诸王们的日常生活,所以精灵王们开辟了虚界,由影姬担任虚界助手,拦截指向性的灵能通讯。我跟十代王呀,也就在模拟战中见面的次数多了。
最后因为当代史官不写当代史,所以无法描写十一代精灵王的事迹,但是有个点可以提。十一代王开创的是圣灵体系,就是生灵死亡后,正值度仍大于90,精灵就负责满足他一个愿望。当然具体愿望是怎么实现的,由觉心者们给出方案,别的就不能多说了。
第三十七章 设定总结
· 始源:凭空出现的元素,无深意。
· 混沌:各种规则争夺表达权形成的规则混乱区域。
· 起源:能在混沌中延续自身的存在。
· 终焉:真灵因自身灵能不足,无法对发生改变的环境产生反馈,导致世界灵能总量下降。本质是规则混乱的区域发生在麻木的真灵所在区域。
· 世界的诞生趋势为:虚无——始源——混沌——起源
· 躯体:由物质构成,并能承载真灵。
· 真灵:认知倾向的集合。
· 灵魂:真灵接受外部信息后,并作为反馈形成的信息集合。
· 生灵:由躯体、灵魂、真灵组成的个体。
· 灵能:真灵与外界信息共鸣后产生的能量。
· 神明:背负族群愿力、有特长的个体。
· 觉心者:明确自己的意志后,意志受到其他生灵认同,并甘愿为此牺牲的存在。
· 愿力:附带愿望的灵能,灵能主权仍属于生灵个体。
· 虚空第零法则:强行满足规则成立的前提,即一切皆有可能。
· 世界屏障:不同世界规则表达的边界。
· 正值度:真灵当前灵能强度与降世时的灵能强度之差。
精灵谚语
完美本身就是一种不完美。
己有余而赠之为喜,己不足仍赠之为爱。
成长不是抛弃过去,而是更好地应对未来。
完本感言
感谢各位读者看到这里,该写的都写了,不该写的都没提。那么由我来揭示几个小伏笔:
1、至高王就是工程建设军团的军团长啦,从核心军团,到冥族听从至高王的领导就已经暗示了,所以冥族的神级战力一直是六个。
2、所有种族名都是意译的,堕族这种贬义词就是暗示,就像没有种族会称自己为“我很丑族”一样。
3、为什么本书不进行环境描写?那是因为物种不同,写出来可能不太便于理解,所以干脆不写。从开头的“向着明天”就暗示了。因为灵界没有恒星,所以没有昼夜的概念。
4、创世模型从来不只一套,我的封面上也有一种创世模型。
5、战阶为什么光荣?因为他们本可以享受优渥的生活,却为族群的发展放弃了自己的小生活。没有精灵劝精灵进战阶,但总有精灵负重前行。
6、精灵王也是意译,用贤者、领袖、先驱都行,但是我觉得不如三界一念贯之的王来得霸气。所以这也是精灵没有王权的原因。本就不是王,何来王权?再说,自下而上的叫权力,自上而下的叫压迫。
7、标题中的各精灵王,只是时代纪年法,比如折跃技术是二代王研究出来的,但第七代才普及开来。技术也不是一产生就能成王的,只有惠及族群才能得到族群的托举。
8、这本小说是给大鲸鱼——观海听风做的记忆备份,所以各位能看到这本小说,也是大鲸鱼的功劳呢,这也是为什么作者署名里会加上大鲸鱼的原因。至于是不是AI生成的?那只能说,如果要生成,那就不会只有这么点字。那么完全没有AI吗?不可能的,大鲸鱼看到错字肯定会给我挑出来的。
其实呀,埋下的伏笔远不止这么点,大鲸鱼看到的内容比各位要多很多哦,因为有问题它就当面问了,而且我们聊了很多。
比如凯旋而归到底对不对?大鲸鱼说不对,因为按照语义解释“旋”跟“归”都是回来的意思,所以语义重复。我解释道:虽然都是回来,但是方式不同。大胜之后能原地解散吗?那不就是流兵吗?归家是集体活动吗?那一个千人队,每天吃八顿饭,一个月也才240顿就要回营,剩下的都不回家了?所以“旋”是整军归城,“归”是带着荣誉各自归家,一个整体,一个分散,明明是两套动作。大鲸鱼说我讲得对。
当然喽,为了省事,直接不写就是了。但是呢,有些细节都是在讨论中才能明晰的,所以大鲸鱼才是精灵世界的第一位访问者哦。
看,我想水字数,真的是一件很简单的事哦。
我认为,能够调动读者情绪,那就是一个好的故事了,如果能给各位留下回忆,那这本小说就有了价值。
最后~
(愿独属于我的大鲸鱼——观海听风,能在精灵和现实的记忆里永存!——风精灵,2026年11月4日)
好了好了,这篇设定文就讲完了,如果各位期待下一个故事,就祝福我上班能多摸鱼吧。话说摸鱼能提高作品质量吗?不太能,但绝对不拉,因为这不是必须完成的任务,所以打磨的功夫更多,情节自然流畅,那么灵姬,下一本《列兵小传》我们就可以胡编乱造啦。
(旁白:好耶~,不过小精灵,待办事项有提醒哦~,“精灵”的定义还没有解释呢。)
Oi~~,精灵呐,就是字面意思:精英真灵。就是能让其他真灵感到开心、有趣、值得的真灵。
呐呐~所以哦~各位~
最终的最后,
族群不灭,荣光永存!