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第3章

更新时间:2026-07-23 16:32:39

走出安全区,刚才那只野鸡王还在原地溜达,带着几只小野鸡满地啄虫子。

旁边有几个新手玩家看到刚刚被野鸡王杀死的林砚又来了,都投来玩味的眼光。

林砚没在意,深吸一口气,非但没躲,反而径直冲了过去,伸手就去拽野鸡王的尾羽。

野鸡王被激怒了,发出一声尖锐的啼叫,翅膀一振就扑过来。还是熟悉的尖喙,还是熟悉的眉心剧痛。

眼前一黑,第二次死亡。

【您被野鸡王击杀,已死亡。当前等级:0。死亡损失:无。】

意识回归现实,林砚猛地坐起身,第一时间瞟向枕头边。

第二根金棕色羽毛,安安静静躺在那儿,和第一根一模一样,泛着淡光。微光依旧和窗外的地磁隐隐呼应,像某种固定的频率。

实锤了。

不是巧合。

真的是死亡掉落。

林砚拿起那根羽毛。

【幸运羽毛(蓝色精品)】

信息自动浮现进脑子里,林砚愣了一下,随即反应过来 —— 这是功能激活了,道具自带的 “说明书”。

游戏效果:幸运属性 + 1。现实效果:你会变得幸运,可能会给你带来意外收获。

一脸兴奋:“发财了,发财了,这是要起飞了啊!”

他作为一个见多识广的社畜,什么没见过,很快压下那股兴奋劲,翻出两张刮过的废票,分别用羽毛蹭了蹭,没反应,涂层底下还是谢谢惠顾。

“一次性的?” 他嘀咕,“还是几率太低了?”

他下床走了两圈,强迫自己冷静,把事儿捋了一遍:

第一,角色死了,游戏里的东西会掉现实里,就在游戏舱旁边。同时游戏背包里会留一件数据版,属性弱化三成,双份复刻。

第二,掉的东西带游戏里的效果,现实里也能用。

第三,角色活着的时候拿不出来,只有死了才掉。

捋完,林砚站在窗边,看着楼下的路灯,半天没说话。

别人玩游戏,死了掉经验掉装备,越死越亏。

他玩游戏,死了掉东西到现实,越死越赚。

这哪是 bug,这是开了反向金手指啊。

压在身上那座大山,好像忽然裂开了一道缝,漏进来点光。

五千块够补房租和最低还款了。

可这只是刚刚开始。

野鸡王能掉幸运羽毛,野兔就能掉兔毛,boss 就能掉神装。

只要死得够多,还债算什么?翻身都不是梦。

林砚越想越精神,转身就要再躺回去。

脚步一顿,又停住了。

不能急。

急着送死没用,得先摸透规则。

是不是所有死法都掉?死法不一样,品质有没有区别?一天能掉几次?旁边看到的会不会起疑?会不会被官方封号?

这些没搞清楚,瞎死就是浪费机会。

他坐回椅子上,点了根烟,打开游戏论坛翻了一会儿。《星墟纪元》刚公测没几天,满屏的新手提问和晒首杀,没一个人提过死亡掉落现实物品这种事。看来不是普遍现象,应该就是他这台二手测试舱的问题。

想到外壳上那个半磨掉的 TEST 编号,林砚心里有了数。估计是初代测试机留下的什么实验程序,阴差阳错被他激活了。

“得摸清楚规律。”

林砚把烟掐了,重新躺回游戏舱。

砚知秋再次出现在青风村复活点。新手村比刚才更热闹了,公屏刷得飞快,有人喊组队刷怪,有人收新手装备,还有人吐槽怪太少抢不到。

林砚打开人物面板看了一眼。0 级,基础属性平平无奇,装备栏里一身新手布衣加一把木剑。他掂了掂木剑的分量,挥了两下,带起风声。

“先从低级怪试。”

村外西边有野兔,也是 1 级怪。先试试被不同的怪打死,掉的东西有什么不一样。

往西走了十来分钟,果然看到一片缓坡。几只灰毛野兔蹦来蹦去,低头啃着草叶。林砚走过去,故意凑到最近一只兔子面前,没拿武器,就那么站着让它打。

野兔受了惊,后腿一蹬就弹了过来,正好踹在他膝盖上。力道不算大,但林砚顺势没站稳,往后一仰,后脑勺磕在后面的石头上。

“咚” 一声闷响,剧痛传来,眼前迅速发黑。

【您受到野兔攻击,不慎坠落撞击头部,已死亡。】

熟悉的抽离感,再睁眼已经回到了现实。

林砚第一时间侧头看向游戏舱边缘,那儿放着一双薄薄的鞋垫,灰褐色的,像兔毛织的。看着不起眼,拿在手里软乎乎的,泛着极淡的微光。

【兔毛鞋垫(白色凡品)】

游戏效果:移动速度 + 3%。现实效果:足部缓冲,久站不累,长途跋涉疲劳感减半。

林砚把鞋垫塞进自己的运动鞋里,穿上走了两步,鞋底本来有点硬,踩上去忽然变得软弹,像踩在厚海绵上。他在屋里来回跑了几圈,平时爬六楼累得喘,这会儿气都不带喘的。

有用,真的有用。

前面被野鸡王 “精英怪” 击杀,掉的幸运鸡毛,效果好像比兔毛鞋垫更强。

“难道怪的等级越高,掉的东西越好?”

他皱了皱眉又觉得不对。被野鸡王打死,死法也够丢人的,1 级玩家被新手村野鸡单杀,说出去都没人信。

会不会…… 死法越憋屈、越离谱,掉的东西越好?

这个念头一冒出来就压不住了。

要是只看怪物等级,直接找高级怪送死就行。可要是看 “屈辱感”,那玩法可就多了去了。

“再试一个。”

重新上线,这次没找怪,往村外的土坡走。

村南边有个矮土坡,底下是个泥坑。昨天下过雨,里头积了不少黄泥水。坡不高,也就两米多,正常摔下去肯定死不了。可要是脸朝下栽进去,呛泥窒息呢?

林砚站在土坡边往下看了看,泥坑里黄乎乎的,散发着土腥气,旁边长了杂草。周围没什么玩家,远处几个人在刷怪,往这边瞅了两眼没在意。

“拼了。”

为了测试规则,脸算什么。

林砚深吸一口气,故意脚下一滑,整个人脸朝下栽了下去。

“噗通” 一声,砸进泥坑里。烂泥瞬间糊了满脸,灌进鼻子和嘴里,腥气冲鼻子。窒息感猛地涌上来,他本能想挣扎,又硬生生忍住了。

几秒后意识消散。

【您不慎跌落泥坑,窒息死亡。】

再次醒来,林砚脸上仿佛还残留着烂泥的腥味,忍不住咳了两声。低头一看,旁边多了一对黑色护膝,材质像某种缓冲材料,很轻。

【缓冲护膝(白色凡品)】

游戏效果:跌落伤害减免 20%。现实效果:冲击缓冲,轻微磕碰无痛,软组织自愈速度翻倍。

林砚戴上护膝,抬手用拳头轻轻砸了一下膝盖。果然,几乎感觉不到疼,像垫了层厚海绵。又稍微用力撞了下桌角,也只是微微发麻,完全没有平时磕碰的痛感。

“好东西。”

这次死法比被野兔踹死更蠢更狼狈,但品质好像没怎么变,还是白色凡品。

难道因为没人看到?

林砚摸着下巴琢磨,被野鸡王啄死那次周围有人,掉的鸡毛感觉比这两个都好一点。但又不对,野鸡王是精英怪,等级压制摆在那。

变量太多了,怪物等级、死亡方式、围观人数、主观羞耻感…… 都可能影响品质。

“再试一个。”

他往河边走。

新手村东边有条小河,水不深,刚到腰,正常掉进去肯定死不了。但要是弯腰喝水脚滑栽进去,脸埋水里憋死呢?

河边有几个玩家在打水漂,还有人做取水任务。林砚走到没人的拐角,弯腰装作喝水,故意脚下一滑,上半身直接栽进了水里。

河水凉丝丝的灌进鼻腔和喉咙,窒息感比泥坑还难受。他强忍着没抬头,直到意识彻底黑掉。

【您溺水窒息,已死亡。】

醒过来的时候,床头柜上多了一颗透明糖果,裹着浅绿色糖纸。

【清润喉糖(白色凡品)】

游戏效果:免疫 1 次 3 秒内沉默效果。现实效果:润喉生津,缓解咽喉肿痛,连续说话数小时无疲劳感。

林砚剥开糖纸丢进嘴里。一股清凉的薄荷味散开,早上起来嗓子那点干疼瞬间就消了,舒服得像灌了一大杯润喉茶。

几轮死亡实验下来,林砚摸到了一点规律。

正规死亡、普通意外出白装,丢人、离谱的死法品质更高,围观的人越多,大概率收益越好,这规律稳了。

掉落品质由 “屈辱值” 决定。核心变量:死亡方式的离谱程度、围观人数、主观羞耻感、击杀者与自身的等级差。目前测试的几种死法屈辱值都偏低,全是白色凡品。击杀者等级越高或者越低,可能有额外加成 —— 被低级怪杀更丢人,加成可能更高。

“看来得找更丢人的死法,最好有人围观。”

林砚摸着下巴,嘴里发出嘿嘿的笑声,眼神越来越亮。

别人玩游戏要面子,要装逼,要首杀。他不一样。他要的就是丢人,要的就是社死,要的就是憋屈。死得越丢人,掉落的东西越好。

这台二手游戏舱,绝对不是普通的设备。

他把几样道具摆在桌上排成一排。鸡毛、鞋垫、护膝、糖块。每一件都泛着淡金色微光,每一件都有实实在在的用处。材质、触感、气味全都真实,不可能是幻觉。

更重要的是那种 “知识灌入” 的体验,他凭空就知道了道具的名称和功效。没有文字说明,没有系统提示音,就是自然而然地 “懂了”,像大脑里某个尘封的频道被突然打开了。

林砚掏出手机翻出之前拍的舱体外壳照片,放大,看那道刮痕底下露出的标志。磨掉大半的星形轮廓旁边,依稀可见几个字母:“NOVA”。他在网上搜了一圈,什么都没搜到。

但这让他更确定了,这东西来头不小。

他又上线试了几次,一次被小野鸡啄死,一次偷 NPC 菜园的黄瓜被老农用锄头背敲死。结果两次掉的都是没用的碎布条和小石子,连属性都没有,纯废品。

“这是有次数限制?”

林砚立刻反应过来,前面五次都掉了有用的凡品,后面两次只剩垃圾。看来不是无限刷的,每天有有效掉落次数上限。他估算了一下,大概每天三到五次有效掉落,超出之后品质暴跌。

也好,有上限才合理,不然无限刷,不出几天就能刷出神装,反而容易出问题。

窗外夜色很深了,老小区的路灯灭了几盏,剩下一盏在风里呜呜响。隔壁电视不知道什么时候关了,整栋楼安静得沉在水底。林砚坐在桌前,桌上那几件道具的微光聚成一小片暖融融的光晕,映在他脸上。

他把东西收进抽屉,合上之前又看了一眼。鸡毛上的微光轻轻跳动,像一颗极小的心脏。

“明天再试。” 今天连续死了六七次之后,下线就感到有点犯困,心里吐槽 “果然熬夜玩游戏不行,才死几次就累了”。

他躺床上慢慢睡着了,梦里全是野鸡在追他,他一边跑一边笑,跑一步掉一件宝贝。

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